| どうも。 攻撃イベントを応用して捕獲をつくろうとおもったのですが、イベントが発生しません。(開発版) パイロットデータに === 捕獲, 0, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA, +0, 無攻 とし、 Data内のinclude.eveに *攻撃 味方 敵: If (対象ユニット使用武器 = 捕獲) Then If 捕獲不可[Unit(相手ユニットID)] Then Talk システム 捕獲に失敗しました End Finish Unit(対象ユニットID) Else Switch Random Case 1 Talk システム 捕獲に成功しました End Unit Unit(相手ユニットID) 0 Escape Unit(相手ユニットID) Finish Unit(対象ユニットID) Case 2 Talk システム 捕獲に失敗しました End Finish Unit(対象ユニットID) EndSw EndIf EndIf Exit としたのですが、エラーはおろか、イベントすら起きません。 どうすればいいのでしょう?
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