| お初にお目にかかります。 SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> pilot_dialog中でセリフと同期してアニメ表示させたくて下のように書いたところ、すべてのアニメがキョウスケのユニットのところに表示されてしまいました。 > > (中略) > > 指定したアニメだけエクセレンのユニットのところに表示されるように出来ないでしょうか? > 1行が長くて見づらいと思いますが、よろしくお願いします。
@で呼び出した場合、戦闘アニメのオプションにユニットIDを指定しても動作しない模様です。 Call関数で戦闘アニメを呼び出したところ、正常に動作しました。
エクセレン, $(Call(戦闘アニメ_中心回転武器準備,SRWI_OcstanLauncher.bmp,48,Swing.wav,UnitID(エクセレン)));$(Call(戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃,SRWI_OcstanLauncher.bmp,48,UnitID(エクセレン)));人使いの荒いことで;@戦闘アニメ_ダメージ命中;よいしょっ!
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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