検索
AND検索
OR検索
トップ
|
リロード
|
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
PukiWikiヘルプ
ヘルプ補足/移動系特殊能力U をテンプレートにして作成
メニュー
(edit)
トップページ
SRC Wikiについて
書き込む際の注意
簡単な書き方
練習砂場
↑
よくある質問集
SRCをプレイするには
導入直後のエラー
ダウンロード関連
シナリオ作成基礎編
その他よくある質問
よくあるエラーメッセージ
↑
シナリオ作成応用編
↑
ヘルプファイル補足
↑
参考リンク(外部)
Windows FAQ
とほほのWWW入門
↑
PukiWiki関連
PukiWikiヘルプ
整形ルール
はじめてのPukiWiki
PukiWikiについて
Total:0/Today:0
開始行:
*移動系特殊能力(ユニット) [#vc3979d6]
//ページタイトルです。
RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]
#contents
**テレポート・ジャンプ [#b93ce5cd]
関連項目:ZOC、Optionコマンド(ZOC)、移動力
#hr
&color(red){◆};&color(orange){書きかけの記事};
レベルには、マイナス値を指定できます。((その結果、移動距...
#hr
&color(red){◆};&color(orange){書きかけの記事};
レベルが0以上で、消費ENが0の場合、これらの特殊能力が常に...
移動コマンドが表示されなくなります。
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
移動できる距離はユニットの移動力によって増減してしまいま...
アイテムや付加効果によってテレポート・ジャンプを獲得させ...
** ※ 透過移動 [#n7db2e6e]
//壁の中に入れるのはこの能力持ちだけ?
**すり抜け移動 [#h726a8a9]
関連項目:ZOC、Optionコマンド(ZOC)
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
ZOCのみを無効化したい場合は[ZOC無効化]能力を用いて...
//ZOCにはひっかかるが、ユニットは無視したい場合は・・?
** ※ 水上移動 [#w47f7be7]
関連項目:移動可能地形
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
水上の移動コストは常に1です。
//宇宙か水上のみと言うユニットは、「宇宙」?
**ホバー移動 [#c4eefce7]
関連項目:水上移動・地形適応(ユニット用特殊能力)
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
移動時に消費するEN量は変更できません。
また、ENが足りなければ当然、移動できません(コマンド自体が...
**水泳 [#j49f35f8]
関連項目:移動可能地形
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
深海に侵入できるようになる能力です。
海での水中での移動コストは変わりません。((デフォルトの解...
このため、[地形データ(terrain.txt)]で深海の移動コストを ...
海よりも深海を移動したほうが素早く移動できることになりま...
**追加移動力 [#kc8cd3ee]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
複数の追加移動力能力を所持している場合、全ての効果が同時...
>例:
追加移動力Lv2=猛ダッシュ 地上
追加移動力Lv1=ダッシュ 地上
を持つ移動力3のユニットは、地上での移動力が6になります。
**地形適応 [#je717f83]
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
>指定した地形における移動コストが1になります。
1以外の値を設定することは出来ません。
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
元々の移動コストが0.5である地形に対する地形適応能力を持っ...
移動コストは1にはなりません。通常のユニットと同じ0.5とな...
**移動制限・進入不可 [#ua45a728]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
空中・地中から、地上・水上・水中へと高度を変更することは...
**(ZOC関係特殊能力) [#q49a110a]
関連項目:[[Optionコマンド(ZOC)>../Optionコマンド#od55...
***ZOC [#u5bcf12b]
&color(red){◆仕様補足説明};
レベル指定は、ZOC無効化能力が有効であるかどうかに関係...
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
レベル、別名、効果範囲の全てが省略可能です。
省略された場合は、Lv1 効果範囲1マス となります。
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
ZOCオプションによって発生するZOCは、Lv1 効果範囲1...
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
レベルがマイナスレベルであっても、ZOCは効果を発揮しま...
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
レベルは、小数点以下四捨五入?されたものとして扱われます。
***ZOC無効化 [#pd5d3f77]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
レベルは小数点以下四捨五入?されたものとして扱われます。
すなわち、ZOCLv3は ZOC無効化Lv2.7 で無効化できま...
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
レベルに0以下(小数考慮する場合は0.5以下)を指定すると、効...
***広域ZOC無効化 [#ca05e843]
&color(red){◆仕様補足説明};
効果範囲を指定し忘れてもエラーにはなりませんが、実際の効...
//小数やマイナスレベルについては未調査です
*** ※ 隣接ユニットZOC無効化 [#hbcd65d7]
//誤字
//レベル指定がされている場合、広域ZOC無効化レベル以上...
----
**コメント [#o99851b3]
- 特殊能力「地形適応」で指定された地形上で攻撃を受けた場...
#comment_nospam
終了行:
*移動系特殊能力(ユニット) [#vc3979d6]
//ページタイトルです。
RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]
#contents
**テレポート・ジャンプ [#b93ce5cd]
関連項目:ZOC、Optionコマンド(ZOC)、移動力
#hr
&color(red){◆};&color(orange){書きかけの記事};
レベルには、マイナス値を指定できます。((その結果、移動距...
#hr
&color(red){◆};&color(orange){書きかけの記事};
レベルが0以上で、消費ENが0の場合、これらの特殊能力が常に...
移動コマンドが表示されなくなります。
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
移動できる距離はユニットの移動力によって増減してしまいま...
アイテムや付加効果によってテレポート・ジャンプを獲得させ...
** ※ 透過移動 [#n7db2e6e]
//壁の中に入れるのはこの能力持ちだけ?
**すり抜け移動 [#h726a8a9]
関連項目:ZOC、Optionコマンド(ZOC)
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
ZOCのみを無効化したい場合は[ZOC無効化]能力を用いて...
//ZOCにはひっかかるが、ユニットは無視したい場合は・・?
** ※ 水上移動 [#w47f7be7]
関連項目:移動可能地形
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
水上の移動コストは常に1です。
//宇宙か水上のみと言うユニットは、「宇宙」?
**ホバー移動 [#c4eefce7]
関連項目:水上移動・地形適応(ユニット用特殊能力)
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
移動時に消費するEN量は変更できません。
また、ENが足りなければ当然、移動できません(コマンド自体が...
**水泳 [#j49f35f8]
関連項目:移動可能地形
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
深海に侵入できるようになる能力です。
海での水中での移動コストは変わりません。((デフォルトの解...
このため、[地形データ(terrain.txt)]で深海の移動コストを ...
海よりも深海を移動したほうが素早く移動できることになりま...
**追加移動力 [#kc8cd3ee]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
複数の追加移動力能力を所持している場合、全ての効果が同時...
>例:
追加移動力Lv2=猛ダッシュ 地上
追加移動力Lv1=ダッシュ 地上
を持つ移動力3のユニットは、地上での移動力が6になります。
**地形適応 [#je717f83]
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
>指定した地形における移動コストが1になります。
1以外の値を設定することは出来ません。
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
元々の移動コストが0.5である地形に対する地形適応能力を持っ...
移動コストは1にはなりません。通常のユニットと同じ0.5とな...
**移動制限・進入不可 [#ua45a728]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
空中・地中から、地上・水上・水中へと高度を変更することは...
**(ZOC関係特殊能力) [#q49a110a]
関連項目:[[Optionコマンド(ZOC)>../Optionコマンド#od55...
***ZOC [#u5bcf12b]
&color(red){◆仕様補足説明};
レベル指定は、ZOC無効化能力が有効であるかどうかに関係...
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
レベル、別名、効果範囲の全てが省略可能です。
省略された場合は、Lv1 効果範囲1マス となります。
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
ZOCオプションによって発生するZOCは、Lv1 効果範囲1...
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
レベルがマイナスレベルであっても、ZOCは効果を発揮しま...
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
レベルは、小数点以下四捨五入?されたものとして扱われます。
***ZOC無効化 [#pd5d3f77]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
レベルは小数点以下四捨五入?されたものとして扱われます。
すなわち、ZOCLv3は ZOC無効化Lv2.7 で無効化できま...
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
レベルに0以下(小数考慮する場合は0.5以下)を指定すると、効...
***広域ZOC無効化 [#ca05e843]
&color(red){◆仕様補足説明};
効果範囲を指定し忘れてもエラーにはなりませんが、実際の効...
//小数やマイナスレベルについては未調査です
*** ※ 隣接ユニットZOC無効化 [#hbcd65d7]
//誤字
//レベル指定がされている場合、広域ZOC無効化レベル以上...
----
**コメント [#o99851b3]
- 特殊能力「地形適応」で指定された地形上で攻撃を受けた場...
#comment_nospam
ページ名:
最新の15件
2022-10-04
ヘルプ補足/特異資質に関する特殊能力P
2022-09-19
ヘルプ補足/スペシャルパワーに関する特殊能力P
2022-02-20
ヘルプ補足/瀕死時に発動する特殊能力P
2017-05-14
RecentDeleted
2016-06-29
SRCをプレイするには
2012-10-01
導入直後のエラー
その他よくある質問
2012-06-12
ヘルプ補足/移動系特殊能力U
2012-03-16
ヘルプ補足/Info関数
2012-03-08
ヘルプ補足/会話コマンド
2011-12-12
ヘルプ補足/選択肢入力コマンド
2011-12-07
ヘルプ補足/パイロットデータ
2011-10-25
ヘルプ補足/イベント制御コマンド
2011-10-17
ヘルプ補足/ユニットデータ
2011-09-08
ヘルプ補足/リスト処理関数