* 使用時のペナルティに関する属性 [#uc4e30c1]
 
 RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]	
 #contents
 
 
 
 
 ** ※ 気 属性 [#xa852c25]
 ※まだこのトピックに関する記事はありません
 //関連項目:
 
 #hr
 
 ** ※ 霊 属性 [#y621fcf8]
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 #hr
 
 ** ※ 失 属性 [#padcaa94]
 ※まだこのトピックに関する記事はありません
 
 #hr
 
 ** 銭 属性 [#gfa67641]
 
 &color(red){◆仕様補足説明};
  >資金消費攻撃であることを示します。
  >使用するとそのユニットの修理費の10×属性レベル%分の資金が消費されます。
 修理費は、ユニットのランクやアイテム用特殊能力「[[修理費修正]]」による修正をした後の値になります。
 
 #hr
 
 &color(red){◆'''(確認ver 2.2.20,26〜27)'''};&color(orange){書きかけの記事};
 属性レベルが1以下である場合は、レベル1とみなされます。
 マイナスレベルを指定した武器を使用しても資金は増えません。
 
 #hr
 
 &color(red){◆'''(確認ver 2.2.20,26〜27)'''};&color(orange){書きかけの記事};
 属性レベルに小数レベルを指定した場合、小数点以下は[[変則四捨五入>../「ヘルプ補足」諸注意#u3740e9a]]されます。
 このため、銭属性による資金消費はユニットの修理費の10%刻みになります。
 
 
 ** ※ 消 属性 [#m97d3c9c]
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 #hr
 
 ** ※ 自 属性 [#s77fdd76]
 ※まだこのトピックに関する記事はありません
 
 #hr
 
 //関連の深いトピックへのリンクはトピック名の直下にここに。
 
 
 //他ページトピックへのリンク用
 //[[>../#]]
 //ページ内リンク用
 //[[>#]]
 
 
 //↓記事に付けるものです。
 //&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver )'''};&color(orange){書きかけの記事};
 //&color(red){◆仕様補足説明};&color(orange){書きかけの記事};
 //&color(red){◆未収録仕様'''(回答日 200//)'''};&color(orange){書きかけの記事};
 //&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きかけの記事};
 
 
 //例です。
 //>例:
 
 
 
 //データやイベントファイルに書く書式を用いる場合は↓のように、行頭は半角スペースにして整形済みテキストを
  
 
 //ヘルプ本文の引用などの場合は、整形済テキスト+「>」で。
 // >
 
 
 //記事と記事の区切りには#hrを付ける。
 //#hr
 
 //次の記事です
 //&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きかけの記事};
 
 
 
 
 
 
 
 
 //&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver )'''};&color(orange){書きかけの記事};
 //&color(red){◆仕様補足説明};&color(orange){書きかけの記事};
 //&color(red){◆未収録仕様'''(回答日 200//)'''};&color(orange){書きかけの記事};
 //&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きかけの記事};
 //入力がめんどくさい人はある程度コピペでどうぞ
 
 
 
 //ページ末尾には水平線と投稿コメント欄を。
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 **コメント [#y88d6055]
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