* 導入直後のエラー [#e3d1b28a]
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 **Q201.SRCを実行しようとすると「ランタイムライブラリがない」などのエラーが。 [#g9865d49]
  SRCは「VisualBasic」という言語を使って作られています。その為本体とは別に「VB5.0ランタイムライブラリ」というファイルが必要になります。VB5.0ランタイムライブラリは[[SRC本体コーナー>http://hx.sakura.ne.jp/~src/kei/download/index.html]]からダウンロードできますので、それをダウンロードしてインストールしてください。 ((「VB5.0ランタイムライブラリ」は雑誌付録のCDなどにもよく収録されていますが、同じVB5.0ランタイムライブラリでも幾つかバージョンがあり、またSRCに必要なライブラリが含まれていない場合もありえます。ですので問題が生じるようでしたらSRCホームページから入手した物のインストールを行ってください。))
  SRCは「VisualBasic」という言語を使って作られています。その為本体とは別に「VB5.0ランタイムライブラリ」というファイルが必要になります。VB5.0ランタイムライブラリは[[SRC本体コーナー>http://www.src.jpn.org/kei/download/index.html]]からダウンロードできますので、それをダウンロードしてインストールしてください。 ((「VB5.0ランタイムライブラリ」は雑誌付録のCDなどにもよく収録されていますが、同じVB5.0ランタイムライブラリでも幾つかバージョンがあり、またSRCに必要なライブラリが含まれていない場合もありえます。ですので問題が生じるようでしたらSRCホームページから入手した物のインストールを行ってください。))
 
 Windows Vistaでインストールが正常に行われない場合は、右クリックでメニューを開き「管理者として実行」を選択してください。
 
 
 **Q202.SRCを実行するとセリフの度に「Talkコマンド実行中に不正な処理が行われました。コントロール パネル =>〜(以下略)〜」というエラーメッセージが。 [#xad236d3]
  これに対しては現在の所「2つの対処法」があります。
 
 ''その1):MIDIの出力先を変更してみる方法。''
 
  原因はわかっていませんが、SRCは一部の''ソフトウェアMIDI''環境においてその相性からか、~
 動作が正しく行われないとの報告が過去においてなされています。ですので上記のエラーメッセージの通り、
 
 &color(blue){・コントロールパネル =>マルチメディア =>MIDIの設定};
 
 と辿って、そのMIDI出力先を変更してみる(ハードウェア音源があればそれにする、ソフトウェアMIDIしか無ければ相性の良いのに変えてみる or 出力を切る)と言う方法です。((なおここでリストに出てくるMIDI出力の内容は個々人の環境で大きく違ってきます。その為「こうすれば良い」とのこちらからの明確かつベストな選択を断言する事は申し訳ありませんが困難です。これに関しては各々の環境で試行錯誤してもらう他ありませんのでご了承ください。ただ少なくとも過去において、これをいじっている内に直ったとの報告も何件か寄せられていますので、試される価値はあるかと思います。またあまりお勧めできませんが、単に『プレイすること』をまず優先させるのであれば、いっそ「MIDIファイルを一切入れずにプレイする」と言う選択肢もあります。ただこの場合、シナリオの楽しさが半減してしまうので、この辺はご自身の判断で行ってください。))
 
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 ''その2)、「フォントキャッシュ」を修復する方法。''
 
  もう一つの方法は何らかの理由から「''Windowsのフォントキャッシュが破壊''」された場合に((「ウィンドウ右上の最大化や最小化ボタンが数字などになる」などの症例を伴っている場合はこれと思われます。))、何故かこの「MIDI関係のエラー表示」が出ることが報告されていますので、これを修復すると言う方法です。
 
  具体的修復方法に関しては、Windowsの隠しツール「TweakUI」を使って修復するか(「TweakUI」に関しての説明は割愛。ネットを検索すれば簡単に見つかると思いますので)、この方法(from Windows.FAQ )のいずれかを行って、フォントキャッシュの再構築を行なってみてください。
 
 
 **Q203.シナリオを始めようとすると「〜と言うキャラが定義されていません」などのエラーで遊べません。 [#gbde286e]
  まず作成中の「自作シナリオ」でこれがおこった場合は、「@で作品を読み込ませているか?」「そもそもその名前のキャラ名の指定が間違っていないか?(誤字等)」「キャラクターデータにミスは無いか?」等の事をご確認ください。これらは間違っていないと思っていても、意外とおかしやすいミスですので要注意です。
 
 また自作シナリオ以外の既存シナリオで起こった場合は、[[シナリオバグ報告掲示板>http://www.src.jpn.org/neko/lightbbs/scenariobug/src_custom.cgi]]にご報告ください。直にそのシナリオの作者からのフォローが入ると思いますのでそれをお待ちください。
 
 
 **Q204.シナリオでグラフィックが表示されないのですが? [#gca362f9]
  「グラフィックが表示されない」というのは多くの場合、そのキャラ及びユニットに対応するbmpが「まだ作成・投稿されていない」という事がほとんどです。お手数ですがグラフィックコーナー、もしくは基本パックコーナー、拡張パックコーナーから投稿されているキャラ・ユニットのbmpの存在状況を確認してください。そこに無ければ残念ですがそれぞれのグラフィックはアイコン作者によってbmpが投稿されるまで画像は表示されません。
 
 追記):「画面の設定」が&color(red){256色};になっている場合は画像の表示がうまくいかない場合があります。
 「コントロールパネル => 画面 => 設定=>(ディスプレイの)詳細」を選び、
 
  -カラーパレット: HighColor以上
  -デスクトップ領域: 800×600以上
  -フォントサイズ: 小さいフォント
 
 に設定し直してプレイしてください。
 
 
 **Q205.SRCの画面で右の方が少し切れ、ステータスが見にくいのですが? [#x92f44f3]
  これはご自身の環境のWindowsの設定が原因です。上記Q204の項目にある様に画面の設定を辿り、フォントの設定を「大きいフォント」から「&color(blue){小さいフォント};」に戻してください。これで正しく表示されます。
 
 
 **Q206.音楽を鳴らすにはどうしたらいいのでしょうか? [#cd104cd3]
  SRCではBGMは「MIDIファイル」を使用しています。
  
  まずあなたのお使いのパソコンはMIDIファイルが鳴らせる環境にあるでしょうか?
 
  MIDI専用音源(SC-55など)があればベストですが、サウンドボードだけでも何とかBGMを鳴らす事はできます(最近のPCであれば通常は特には気にしなくてもOKです)((一応「ソフトウェアMIDI」は物によってはSRCと相性が悪いためあまり推奨はできません。使っていて動作が不安定となるようでしたら、残念ですがBGMを諦め、その設定を切ってください(Q202参照)。))。
 
  さて肝心のMIDIファイルですが、これはSRC自体には付属していません((デフォルトではリセット用の「Reset(GM).mid」「Reset(GS).mid」「Reset(XG).mid」の3つが最初から入ってはいますが。))。お手数ですがSRC Webリンクコーナーから、ご自身で色々なホームページに飛んで、関連するMIDIデータを集めてきてください。
 
  集めたMIDIファイルは&color(blue){ファイルの名前をSRC用の名前};(&color(pink){Midiリンクに指定されているファイル名};)に変更し、SRC.exeのあるフォルダの下にある、付属の「Midi」というフォルダの中にまとめて置いてください。
 
 これでSRCでBGMが鳴るようになります。
 
 
 **Q207.MIDIファイルを持っているのに一部BGMが鳴らないものがあるのですが? [#yce3b42b]
  まず最初に「本当にそのMIDIファイルがMidiフォルダーにちゃんとあるか?」と「MIDIファイルのファイル名がデータの指定と合っているか?」を確認してください(念のためです)。
 
  その上で鳴らないのであれば、MIDIファイルの方に問題がある可能性が高いと思われます。[[Vector>http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/]]等で手に入る、フリーのシーケンサーソフト「Cherry」というソフトで、1回読み込んで「''標準MIDIファイル出力して保存し直す''」事によって直るようです。
 
 
 **Q208.シナリオをプレイしていてエラーが出たのですが。 [#p0ed0f80]
  基本的にはシナリオ作者が指定する方法で作者に連絡してください。[[シナリオバグ報告掲示板>http://www.src.jpn.org/neko/scenario/scenario-bugbbs/light.cgi]]も利用可能です。なおその際には、問題をスムーズに解決する為にも、その起こった「&color(pink){シナリオ名};」と「&color(pink){どういった状況(何話、行動etc)};で起こったのか」を可能な限り詳細に報告してください。シナリオ作者による何らかのフォローが入ると思います。
  基本的にはシナリオ作者が指定する方法で作者に連絡してください。[[シナリオバグ報告掲示板>http://www.src.jpn.org/neko/lightbbs/scenariobug/src_custom.cgi]]も利用可能です。なおその際には、問題をスムーズに解決する為にも、その起こった「&color(pink){シナリオ名};」と「&color(pink){どういった状況(何話、行動etc)};で起こったのか」を可能な限り詳細に報告してください。シナリオ作者による何らかのフォローが入ると思います。
 
 ※なお明らかに本体側の問題と思われる場合は[[バグ報告掲示板>http://www.src.jpn.org/neko/bugbbs/src_custom_bbs.cgi]]に報告してください。
 ※なお明らかに本体側の問題と思われる場合は[[バグ報告掲示板>http://www.src.jpn.org/neko/lightbbs/bug/src_custom.cgi]]に報告してください。
 
 
 **Q209.シナリオのイベントファイル(.eve)の中身が見たいのですが? [#j6924d30]
  イベントファイル(.eve)の内容は実際は&color(blue){テキスト形式};です。よってそのイベントファイルを指定して左クリックをし、メニューの「&color(blue){アプリケーションを指定して開く};」で「メモ帳」等を指定する事、等で内容を見ることができます。
 
 
 **Q210.WindowsNTでは遊べないのでしょうか? [#re7bb6ba]
  一応最新のWindowsNTでは正常動作する事がプレイヤーによって報告されています。
 ですがNT環境は、SRC作者のKeiさんがそのテスト環境を持っていないため対応が難しいので、
 確実な動作保証には入っていません事、ご了承ください。
 
 
 **Q211.Macintoshでは遊べないのでしょうか? [#hcdb402a]
  Mac用のソフト「SoftWindows」を使えばかろうじて遊べるらしいです。ただしこれも上記NTの事例と同様に正常な動作は保証されません。