* 使用時のペナルティに関する属性 [#uc4e30c1]

RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]	
#contents




** ※ 気 属性 [#xa852c25]
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//関連項目:

#hr

** ※ 霊 属性 [#y621fcf8]
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#hr

** ※ 失 属性 [#padcaa94]
※まだこのトピックに関する記事はありません

#hr

** 銭 属性 [#gfa67641]

&color(red){◆仕様補足説明};~
 >資金消費攻撃であることを示します。
 >使用するとそのユニットの修理費の10×属性レベル%分の資金が消費されます。
修理費は、ユニットのランクやアイテム用特殊能力「[[修理費修正]]」による修正をした後の値になります。

#hr

&color(red){◆'''(確認ver 2.2.20,26〜27)'''};&color(orange){書きかけの記事};~
属性レベルが1以下である場合は、レベル1としてみなされます。~
マイナスレベルを指定した武器を使用しても資金は増えません。

#hr

&color(red){◆'''(確認ver 2.2.20,26〜27)'''};&color(orange){書きかけの記事};~
属性レベルに少数レベルを指定した場合、小数点以下は[[変則四捨五入>../「ヘルプ補足」諸注意#u3740e9a]]されます。
このため、銭属性による資金消費はユニットの修理費の10%刻みになります。


** ※ 消 属性 [#m97d3c9c]
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#hr

** ※ 自 属性 [#s77fdd76]
※まだこのトピックに関する記事はありません

#hr

//関連の深いトピックへのリンクはトピック名の直下にここに。


//他ページトピックへのリンク用
//[[>../#]]
//ページ内リンク用
//[[>#]]


//↓記事に付けるものです。
//&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver )'''};&color(orange){書きかけの記事};~
//&color(red){◆仕様補足説明};&color(orange){書きかけの記事};~
//&color(red){◆未収録仕様'''(回答日 200//)'''};&color(orange){書きかけの記事};~
//&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きかけの記事};~


//例です。
//>例:



//データやイベントファイルに書く書式を用いる場合は↓のように、行頭は半角スペースにして整形済みテキストを
 

//ヘルプ本文の引用などの場合は、整形済テキスト+「>」で。
// >


//記事と記事の区切りには#hrを付ける。
//#hr

//次の記事です
//&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きかけの記事};~








//&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver )'''};&color(orange){書きかけの記事};~
//&color(red){◆仕様補足説明};&color(orange){書きかけの記事};~
//&color(red){◆未収録仕様'''(回答日 200//)'''};&color(orange){書きかけの記事};~
//&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きかけの記事};~
//入力がめんどくさい人はある程度コピペでどうぞ



//ページ末尾には水平線と投稿コメント欄を。
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**コメント [#y88d6055]
#comment