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*使用イベント・使用後イベント [#k18928a6]
RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]
#contents
//関連項目:~
//関連項目:
//#hr
> 書式
> 使用(使用後) unit device :
&color(red){◆};~
&color(red){◆};
> ユニットが特定の武装やアビリティ、スペシャルパワー、召喚解除を使用する時に発生するイベント
「アビリティ」にはアイテムのアビリティ効果を含みます。第2引数 device にはアイテムの持つアビリティ名を指定します。アイテム名ではありません。
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};~
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};
これらに加えて、ユニットコマンドイベントで設定されたユニットコマンドでも発生します。第2引数 device にはユニットコマンドの名前を指定します。
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&color(red){◆'''(確認ver 2.2.27)'''};~
&color(red){◆'''(確認ver 2.2.27)'''};
'''device'''には各種名称以外に "全" も指定できます。
'''device'''にはまた、"対象ユニット使用武器"、"対象ユニット使用アビリティ"、"対象ユニット使用スペシャルパワー" なども指定できます。
これらはそれぞれ、武器使用時、アビリティ使用時、スペシャルパワー使用時にのみ発生するイベントになります。
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&color(red){◆仕様補足説明};~
&color(red){◆仕様補足説明};
使用イベント ・ 使用後イベントは1回のマップ攻撃で1回だけ発生します。 攻撃を受けたユニットごとに発生するのではありません。
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&color(red){◆'''(確認ver 2.2.27)'''};~
使用後イベントは武器を使用したユニットが戦闘で破壊された後には発生しません(&color(red){◆仕様補足説明};)が、目標を破壊した後には発生します。~
&color(red){◆'''(確認ver 2.2.27)'''};
使用後イベントは武器を使用したユニットが戦闘で破壊された後には発生しません(&color(red){◆仕様補足説明};)が、目標を破壊した後には発生します。
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**コメント [#y88d6055]
#comment
#comment_nospam