*スペシャルパワーに関する特殊能力・気力に関する特殊能力(パイロット) [#ea7eb048]
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 RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]	
 #contents
 
 
 
 *スペシャルパワーに関する特殊能力 [#ka04b638]
 **集中力 [#eb609dc9]
 関連項目:[[超能力>../特異資質に関する特殊能力P#x24ef731]],[[知覚強化>../特異資質に関する特殊能力P#oae53e79]]
 
 #hr
 
 &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
 「知覚強化」のSP消費量修正とは重複します。
 
 ** ※ SP回復 [#c05e6f0f]
 ※まだこのトピックに関する記事はありません
 
 
 ** ※ 精神統一 [#w9acf5e4]
 ※まだこのトピックに関する記事はありません
 
 
 
 
 **SP消費減少 [#ne51f90e]
 関連項目:[[超能力>../特異資質に関する特殊能力P#x24ef731]],[[知覚強化>../特異資質に関する特殊能力P#oae53e79]]
 
 #hr
 
 &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
 「超能力」「[[集中力>#eb609dc9]]」「知覚強化」の効果と重複します。
 
 #hr
 
 &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
 この特殊能力も、[[SetSkillコマンド>../パイロット操作コマンド#k8597d07]]を用いて習得させることが出来ます。
 
 #hr
 
 
 &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};&color(orange){書きかけの記事};
 複数のSP消費減少能力を所持しており、対象として被っているSPがあった場合、
 最も優先順位の高いもの''一つ''の効果だけが適用されます。
 
 優先順位は以下のとおりです。
 
 >''1 :アビリティ効果「付加」によって一時的に付与されたもの''((SP消費減少能力のレベルは一切無関係です))
 //同特殊能力の二つめ以降の付加は無視されます。(アビリティ効果「付加」の共通事項?)
 2a:パイロットデータの特殊能力行に記述されたもののうち、より上にあるもの((記述位置だけの問題で、能力のレベルには無関係です。&br;また、一般的な特殊能力と違って習得レベルには無関係です))
 2b:「パイロット能力付加」によるもの
   (2aと2bでは、レベルが高い方が優先)
 3 :SetSkillコマンドによって付与されたもの 
 
 
 //ユニットデータによる「パイロット能力付加」は考慮されていますが、
 //アイテムデータによる「パイロット能力付加」は未調査です。
 
 //パイロット能力付加能力に共通する動作があれば楽なんですけど
 
 //2aに関しては、ver2.2.24での動作が確認されています。
 
 >>>
 #hr
 <<<
 
 >例1:
  SP消費減少Lv2=純粋な心 信頼 友情 愛,1
  SP消費減少Lv4=溢れんばかりの愛 愛,20
 の場合、Lv20になってもSP愛の消費は-20%。
  SP消費減少Lv4=溢れんばかりの愛 愛,20
  SP消費減少Lv2=純粋な心 信頼 友情 愛,1
 であれば、Lv20以上でSP愛の消費は-40%。
 >>>
 #hr
 <<<
 >例2:
  SP消費減少Lv4=溢れんばかりの愛 愛,1
  SP消費減少Lv2=純粋な心 信頼 友情 愛,1
 を持つパイロットが
  パイロット能力付加="SP消費減少Lv3=親愛の権化 友情 愛"
 を持つユニットに搭乗している場合、
 「愛」の消費は-40%、「友情」の消費は-30%。
 &br;パイロットの持つのが
  SP消費減少Lv2=純粋な心 信頼 友情 愛,1
  SP消費減少Lv4=溢れんばかりの愛 愛,1
 であれば、「愛」の消費も「友情」の消費も-30%。(優先順位2a参照)
 >>>
 #hr
 <<<
 >例3:
 例2に挙げたどちらの場合であっても、
  付加="SP消費減少Lv1=愛するキモチ 愛"
 の効果を持つアビリティを受けると、アビリティの効果が続く限り「愛」の消費は-10% になってしまう。
 また、
  SetSkill 対象パイロット SP消費減少 9 "愛の創世記 愛"
 を行っても、「愛」の消費はSetSkillする前後で変わらない。
 
 //ネーミングセンスなくてスイマセン――中箱
 
 
 
 **スペシャルパワー自動発動 [#g92d012d]
 &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
 この特殊能力も、[[SetSkillコマンド>../パイロット操作コマンド#k8597d07]]を用いて習得させることが出来ます。
 
 
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 *気力に関する特殊能力 [#o935ea95]
 **闘争本能 [#ob246aff]
 &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
 小数レベル、マイナスレベルともに指定できます。
 実際の上昇量は、計算結果を小数点以下四捨五入?した量になります。
 
 ** ※ 損傷時気力増加 [#ufc1fc01]
 ※まだこのトピックに関する記事はありません
 
 ** ※ 命中時気力増加 [#m21e3d93]
 ※まだこのトピックに関する記事はありません
 
 ** ※ 失敗時気力増加 [#u0353796]
 ※まだこのトピックに関する記事はありません
 
 ** ※ 回避時気力増加 [#ge7a75bd]
 ※まだこのトピックに関する記事はありません
 
 **気力上限 [#uaaf81e0]
 &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24)'''};
 レベルの最大値は32767です。それ以上のレベルを指定するとエラーになります。
 
 #hr
 
 &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24)'''};
 レベルに小数値を指定した場合、小数点以下四捨五入?したものとして扱われます。
 
 #hr
 
 &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24)'''};
 [[IncreaseMoraleコマンド>../パイロット操作コマンド#ma14a878]]によって気力を上昇させようとした時、
 現在の気力+上昇値 が 32767 を越える場合はエラーになり、イベントが強制終了されます。(気力上昇は行われません)
 
 //確認したのはIncreaseMoraleコマンドによる上昇時のみ。SP効果などによる変化時どうなるかは未調査
 
 もしも気力上限能力ををLv32767近くで持たせる場合には注意が必要です。
 
 
 ** ※ 気力下限 [#p81993a2]
 ※まだこのトピックに関する記事はありません
 
 
 
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 *コメント [#o007b379]
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