*スペシャルパワーに関する特殊能力・気力に関する特殊能力(パイロット) [#ea7eb048]
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RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]	
#contents



*スペシャルパワーに関する特殊能力 [#ka04b638]
**集中力 [#eb609dc9]
関連項目:[[超能力>../特異資質に関する特殊能力P#x24ef731]],[[知覚強化>../特異資質に関する特殊能力P#oae53e79]]

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&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
「知覚強化」のSP消費量修正とは重複します。

** ※ SP回復 [#c05e6f0f]
※まだこのトピックに関する記事はありません


** ※ 精神統一 [#w9acf5e4]
※まだこのトピックに関する記事はありません




**SP消費減少 [#ne51f90e]
関連項目:[[超能力>../特異資質に関する特殊能力P#x24ef731]],[[知覚強化>../特異資質に関する特殊能力P#oae53e79]]

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&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
「超能力」「[[集中力>#eb609dc9]]」「知覚強化」の効果と重複します。

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&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
この特殊能力も、[[SetSkillコマンド>../パイロット操作コマンド#k8597d07]]を用いて習得させることが出来ます。

#hr


&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};&color(orange){書きかけの記事};
複数のSP消費減少能力を所持しており、対象として被っているSPがあった場合、
最も優先順位の高いもの''一つ''の効果だけが適用されます。

優先順位は以下のとおりです。

>''1 :アビリティ効果「付加」によって一時的に付与されたもの''((SP消費減少能力のレベルは一切無関係です))
//同特殊能力の二つめ以降の付加は無視されます。(アビリティ効果「付加」の共通事項?)
2a:パイロットデータの特殊能力行に記述されたもののうち、より上にあるもの((記述位置だけの問題で、能力のレベルには無関係です。&br;また、一般的な特殊能力と違って習得レベルには無関係です))
2b:「パイロット能力付加」によるもの
  (2aと2bでは、レベルが高い方が優先)
3 :SetSkillコマンドによって付与されたもの 


//ユニットデータによる「パイロット能力付加」は考慮されていますが、
//アイテムデータによる「パイロット能力付加」は未調査です。

//パイロット能力付加能力に共通する動作があれば楽なんですけど

//2aに関しては、ver2.2.24での動作が確認されています。

>>>
#hr
<<<

>例1:
 SP消費減少Lv2=純粋な心 信頼 友情 愛,1
 SP消費減少Lv4=溢れんばかりの愛 愛,20
の場合、Lv20になってもSP愛の消費は-20%。
 SP消費減少Lv4=溢れんばかりの愛 愛,20
 SP消費減少Lv2=純粋な心 信頼 友情 愛,1
であれば、Lv20以上でSP愛の消費は-40%。
>>>
#hr
<<<
>例2:
 SP消費減少Lv4=溢れんばかりの愛 愛,1
 SP消費減少Lv2=純粋な心 信頼 友情 愛,1
を持つパイロットが
 パイロット能力付加="SP消費減少Lv3=親愛の権化 友情 愛"
を持つユニットに搭乗している場合、
「愛」の消費は-40%、「友情」の消費は-30%。
&br;パイロットの持つのが
 SP消費減少Lv2=純粋な心 信頼 友情 愛,1
 SP消費減少Lv4=溢れんばかりの愛 愛,1
であれば、「愛」の消費も「友情」の消費も-30%。(優先順位2a参照)
>>>
#hr
<<<
>例3:
例2に挙げたどちらの場合であっても、
 付加="SP消費減少Lv1=愛するキモチ 愛"
の効果を持つアビリティを受けると、アビリティの効果が続く限り「愛」の消費は-10% になってしまう。
また、
 SetSkill 対象パイロット SP消費減少 9 "愛の創世記 愛"
を行っても、「愛」の消費はSetSkillする前後で変わらない。

//ネーミングセンスなくてスイマセン――中箱



**スペシャルパワー自動発動 [#g92d012d]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
この特殊能力も、[[SetSkillコマンド>../パイロット操作コマンド#k8597d07]]を用いて習得させることが出来ます。


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*気力に関する特殊能力 [#o935ea95]
**闘争本能 [#ob246aff]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24〜25)'''};
小数レベル、マイナスレベルともに指定できます。
実際の上昇量は、計算結果を小数点以下四捨五入?した量になります。

** ※ 損傷時気力増加 [#ufc1fc01]
※まだこのトピックに関する記事はありません

** ※ 命中時気力増加 [#m21e3d93]
※まだこのトピックに関する記事はありません

** ※ 失敗時気力増加 [#u0353796]
※まだこのトピックに関する記事はありません

** ※ 回避時気力増加 [#ge7a75bd]
※まだこのトピックに関する記事はありません

**気力上限 [#uaaf81e0]
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24)'''};
レベルの最大値は32767です。それ以上のレベルを指定するとエラーになります。

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&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24)'''};
レベルに小数値を指定した場合、小数点以下四捨五入?したものとして扱われます。

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&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.24)'''};
[[IncreaseMoraleコマンド>../パイロット操作コマンド#ma14a878]]によって気力を上昇させようとした時、
現在の気力+上昇値 が 32767 を越える場合はエラーになり、イベントが強制終了されます。(気力上昇は行われません)

//確認したのはIncreaseMoraleコマンドによる上昇時のみ。SP効果などによる変化時どうなるかは未調査

もしも気力上限能力ををLv32767近くで持たせる場合には注意が必要です。


** ※ 気力下限 [#p81993a2]
※まだこのトピックに関する記事はありません



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*コメント [#o007b379]
- KrjHic  <a href="http://vkikclooqokn.com/">vkikclooqokn</a>, [url=http://wefxrpcmfgim.com/]wefxrpcmfgim[/url], [link=http://bhkawmmevkvu.com/]bhkawmmevkvu[/link], http://ypxstlcictfq.com/ -- [[dezmdagq]] &new{2010-02-26 (金) 02:44:47};

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