| 2015/12/25(Fri) 02:09:52 編集(投稿者)
おそらく現在のSRCの仕様では、アビリティ効果の解説に変数をもちいる事は出来ないと思います。 それと変数を呼び出すなら「Call」ではなく「Eval」だったはずです。「Call」はサブルーチンを呼び出します。 もっとも「Return」に返り値を設定すれば「Call」でも可能です。
苦肉の策としてはローカル武器属性を設定すれば、武器属性を参照した時に解説を表示させる事は出来ます。
以下例)
説=解説 効果解説 "HPを$(Eval(術回復量))、ENを$(Eval(術補給量))回復し1ターン間、格闘を+5する。行動非消費"
増強, 回復Lv1 補給Lv1 付加Lv1="格闘強化Lv1=非表示" 再行動 _ 解説="HP、EN回復し1ターン間、格闘を+5する。行動非消費", 0, -, -, 110, 術説
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