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No16250 の記事


■16250 / )  Re[2]: ユニットコマンドの条件式
□投稿者/ 明けの明星 -(2005/03/16(Wed) 12:28:54) [ID:MQdfce9G]
    攻撃イベントなどなら、対処法もわかるので大丈夫なんです。しかし、自分が詰まっているのは、ユニットコマンドなので…。
    イベント部分も書いておきます。

    -*ユニットコマンド 重力波確認 味方 (call(重力波確認,対象ユニットID)):
    exit

    重力波確認:
    if ターン数 > 0 then
    clearpicture
    local id = args(1)
    #######
    # 描画イベント
    #######
    return 0

    この時、サブルーチンに入った直後に引数を調べてみると、選択されたユニットではなく、直前に『create』をされたユニットになっているのです。
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