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Re[2]: ユニットコマンドの条件式
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□投稿者/ 明けの明星 -(2005/03/16(Wed) 12:28:54) [ID:MQdfce9G]
| 攻撃イベントなどなら、対処法もわかるので大丈夫なんです。しかし、自分が詰まっているのは、ユニットコマンドなので…。 イベント部分も書いておきます。
-*ユニットコマンド 重力波確認 味方 (call(重力波確認,対象ユニットID)): exit
重力波確認: if ターン数 > 0 then clearpicture local id = args(1) ####### # 描画イベント ####### return 0
この時、サブルーチンに入った直後に引数を調べてみると、選択されたユニットではなく、直前に『create』をされたユニットになっているのです。
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