汎用素材検討掲示板

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Nomal マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/26(Tue) 16:15) [ID:C75mMODl] #253
Nomal Re[1]: マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/26(Tue) 20:58) [ID:C75mMODl] #254
  └Nomal Re[2]: マップチップ追加検討 /乾@汎用etc (10/10/27(Wed) 01:03) [ID:Q0rFV12N] #255
    └Nomal Re[3]: マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/29(Fri) 03:53) [ID:C75mMODl] #256
      └Nomal Re[4]: マップチップ追加検討 /某たわし (10/10/29(Fri) 09:54) [ID:RkRgGBJJ] #257
        └Nomal Re[5]: マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/29(Fri) 15:40) [ID:C75mMODl] #258
          └Nomal Re[6]: マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/29(Fri) 16:38) [ID:C75mMODl] #259
            └Nomal Re[7]: マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/29(Fri) 20:01) [ID:C75mMODl] #260
              └Nomal Re[8]: マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/29(Fri) 20:13) [ID:C75mMODl] #261
                └Nomal Re[9]: マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/29(Fri) 23:31) [ID:C75mMODl] #262
                  └Nomal Re[10]: マップチップ追加検討 /乾@汎用etc (10/10/30(Sat) 02:02) [ID:Q0rFV12N] #263
                    └Nomal Re[11]: マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/30(Sat) 05:55) [ID:C75mMODl] #264
                      └Nomal Re[12]: マップチップ追加検討 /乾@汎用etc (10/10/30(Sat) 11:15) [ID:0trL3n8G] #265
                        └Nomal Re[13]: マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/30(Sat) 21:29) [ID:C75mMODl] #266
                          └Nomal Re[14]: マップチップ追加検討 /乾@汎用etc (10/10/30(Sat) 23:47) [ID:PRCf59VS] #267
                            └Nomal Re[15]: マップチップ追加検討 /JAPANweb (10/10/31(Sun) 06:19) [ID:C75mMODl] #268
                              └Nomal Re[16]: マップチップ追加検討 /乾@汎用etc (10/11/02(Tue) 23:29) [ID:Q0rFV12N] #269
                                └Nomal Re[17]: マップチップ追加検討 /乾@汎用etc (10/11/03(Wed) 01:31) [ID:Q0rFV12N] #270


親記事 / ▼[ 254 ]
■253 / 親階層)  マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/26(Tue) 16:15:27) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
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▲[ 253 ] / ▼[ 255 ]
■254 / 1階層)  Re[1]: マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/26(Tue) 20:58:57) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
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▲[ 254 ] / ▼[ 256 ]
■255 / 2階層)  Re[2]: マップチップ追加検討
□投稿者/ 乾@汎用etc -(2010/10/27(Wed) 01:03:36) [ID:Q0rFV12N]
     超大作、投稿お疲れ様でした。
     とりあえず、一通り眺めてみましたが、合計3000枚という物量に圧倒されてしまいました。(次回の更新で追加するファイルをあわせても、マップチップは現在6500枚ほどです)

     投稿を受け付けて汎用画像に取り込むのは地形の種類毎に小分けにしてになりそうですね。

     もしよろしければ、現在のバージョンのマップチップをSRC用のマップの形状に
    組み合わせた画像をサンプルとして提示していただけると、意見が出しやすくなる
    かもしれません。

     では、今後の活躍を期待しております。

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▲[ 255 ] / ▼[ 257 ]
■256 / 3階層)  Re[3]: マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/29(Fri) 03:53:58) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
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■257 / 4階層)  Re[4]: マップチップ追加検討
□投稿者/ 某たわし -(2010/10/29(Fri) 09:54:33) [ID:RkRgGBJJ]
    マップチップの作成、お疲れ様です。
    マップエディタで読み込むときに不具合が発生し、原因を調べましたので報告します。

    ・「construction」「small_block」のフォルダ内のファイルの一部拡張子が「.bmp.bmp」となっています。
    ・「mountain」フォルダ内のファイルが規則に従って命名されていません(前にアップロードされた時のファイル名のままです)

    以上です、ご確認ください。
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▲[ 257 ] / ▼[ 259 ]
■258 / 5階層)  Re[5]: マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/29(Fri) 15:40:45) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
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▲[ 258 ] / ▼[ 260 ]
■259 / 6階層)  Re[6]: マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/29(Fri) 16:38:30) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
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▲[ 259 ] / ▼[ 261 ]
■260 / 7階層)  Re[7]: マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/29(Fri) 20:01:36) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
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▲[ 260 ] / ▼[ 262 ]
■261 / 8階層)  Re[8]: マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/29(Fri) 20:13:18) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
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▲[ 261 ] / ▼[ 263 ]
■262 / 9階層)  Re[9]: マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/29(Fri) 23:31:06) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
    度々連投すいいません
    もしかしてパーツがどこだか抜けているかもしれません。

    今さっきチェックしてみたら、微妙なところで抜けていました。
    私自身気がつかない箇所もございますので
    「ここ抜けてるよ、スカポンタン!」って見つけた方は、遠慮なくご報告下さい。
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▲[ 262 ] / ▼[ 264 ]
■263 / 10階層)  Re[10]: マップチップ追加検討
□投稿者/ 乾@汎用etc -(2010/10/30(Sat) 02:02:27) [ID:Q0rFV12N]
     地形の整理はすんだようなので意見募集と収録の道筋を整理しましょうか

     とりあえず、この物量なので全部の意見が出てくるまで待っても進まないことが容易に想像できるので。

     地形のカテゴリをピックアップして、関連性が深い地形を抽出して先行して収録するという当たりでいかがでしょう?
     
     まずは周囲の地形と干渉しにくい床・宝箱・床の上に配置する障害物当たりの話を詰めて投稿していただくという感じでいかがでしょう?

     それと、宝箱は床と言うよりは新たに地形を新設するか、障害物(小)の方がいいかもしれませんね。
     
     その当たりで、何か意見がありましたらレスポンスを宜しくお願いします。




     
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▲[ 263 ] / ▼[ 265 ]
■264 / 11階層)  Re[11]: マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/30(Sat) 05:55:29) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
    分かりました。
    今回は分割して出しましょう。

    とりあえずは室内チップ(洞窟除く)と船チップを、まず投稿させていただきます。


    >それと、宝箱は床と言うよりは新たに地形を新設するか、障害物(小)の方がいいかもしれませんね。

    うーむ…宝箱のためにわざわざ地形を用意するのも、何かあれなような気がしますが。
    移動コストの都合があるのなら、専用の地形があれば助かります。

    障害物(小)って移動コストかかるんでしょうか?
    あと、障害物(大)って空飛ぶユニットだと通過することが出来るんでしょうか?

    もう一つ違う質問なんですが、マップチップの番号は今現在の割り振りでいいんでしょうかね?
    番号繰り上げるのなら、指定していただければ早急に対処させていただきます。

    色々と質問が多くて、お手数かけます。
    よろしくお願いします。
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▲[ 264 ] / ▼[ 266 ]
■265 / 12階層)  Re[12]: マップチップ追加検討
□投稿者/ 乾@汎用etc -(2010/10/30(Sat) 11:15:03) [ID:0trL3n8G]
    番号はこちらで付与します、だいたいこちで画像冷やしたり別に作られたのとぶつかったり、ジャンルごとに番号帯かえたりいろいろ仕込むので

    なお障害物(小)は移動コスト2、障害物(大)は飛行ユニット以外進入不可であってます。


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▲[ 265 ] / ▼[ 267 ]
■266 / 13階層)  Re[13]: マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/30(Sat) 21:29:49) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
    分かりました、それでしたら、必要な文だけ丸投げするという形を取らせていただきます。

    で、宝箱の案件なんですが、障害物じゃない扱いに出来ればしたいなと考えております。
    床または専用の地形にしてくれると幸いです。
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▲[ 266 ] / ▼[ 268 ]
■267 / 14階層)  Re[14]: マップチップ追加検討
□投稿者/ 乾@汎用etc -(2010/10/30(Sat) 23:47:01) [ID:PRCf59VS]
    じゃあ、システム的に使い勝手ありそうですし、
    宝箱で・・・ 移動コストや地形効果はどうしましょうかねえ

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▲[ 267 ] / ▼[ 269 ]
■268 / 15階層)  Re[15]: マップチップ追加検討
□投稿者/ JAPANweb -(2010/10/31(Sun) 06:19:37) [ID:C75mMODl]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
    移動コストは床と同じで当たり触らずでいいかなと思うんですよ。
    あくまでも「ここに宝がありますよ」な役割で置いて頂けたら幸いです。

    あと、投稿分が完成しました。
    仕分けていただけると幸いです。
    http://u9.getuploader.com/JAPANweb/download/17/MAP_BETA-5.zip
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▲[ 268 ] / ▼[ 270 ]
■269 / 16階層)  Re[16]: マップチップ追加検討
□投稿者/ 乾@汎用etc -(2010/11/02(Tue) 23:29:50) [ID:Q0rFV12N]
     では受領しました。

     このツリーもだいぶ長くなってきたので、次の書き込みは
    別ツリーで、次に投稿するセットをピックアップしてもらって
    相談するのがいいとも思います。

     それではー
[ 親 253 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 269 ] / 返信無し
■270 / 17階層)  Re[17]: マップチップ追加検討
□投稿者/ 乾@汎用etc -(2010/11/03(Wed) 01:31:18) [ID:Q0rFV12N]
     もう一つお願いです。
     量が多いため、こちらで解釈すると、MELTの選択画面などで組み合わせる位置をが意図通りにできない可能性が出てきそうなので、今回投稿分のマップチップを組み合わせた画像を用意してもらえないでしょうか?

     お手数をおかけして恐縮ですが、宜しくお願いします。

[ 親 253 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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