SRC質問掲示板Mk2

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SRCのインストール方法が分からない方は、インストール手順解説を一度ご覧ください。

■ SRC用シナリオ及びデータ制作に関する質問の掲示板です。
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■ 混乱を避ける為、一つの議題のツリーを立ち上げたら、
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記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomal質問が4つあります。(15) | NomalIsEquipedのIf文が無視されてしまいます。(9) | Nomal全滅したのに全滅イベントが発生してくれません。(6) | Nomal全滅コマンドを使用したイベントについてです。(6) | NomalMAP攻撃を被弾したユニットだけにイベントを実行させる方法について(6) | Nomal任意の相手を自分の隣接マスまで引き寄せるアビリティを作るには?(6) | Nomal楽曲のループを途切れなく流すには(5) | NomalENが一定量以下になった時にイベントが発動する様にしたいです。(4) | NomalPilot_dialogのバグ?(4) | Nomal攻撃後及び破壊イベントでサポートアタックした相手を特定するには?(4) | Nomal複数のシナリオマップを1つのシナリオ中に使用するにはどうしたら良いですか?(3) | Nomal質問があります。お願いします(3) | Nomalヘルプファイルについて(3) | Nomal特殊能力って追加出来ますか?(3) | Nomalインクルードを適応させる為には?(2) | Nomalユニット画像とパイロット画像のサイズの自動調整について(2) | Nomal特定の行数までシナリオを組んでいたらエラーが出る?(2) | Nomal特定のマスに色を付けるには?(2) | Nomal漢方精力剤(2) | Nomal気力発動のハイパーモードをイベント上で強制的に発動させるには?(2) | Nomalユニット画面とパイロット画面をSRWの様にしたい(2) | Nomalイベント戦闘のダメージ調整をSPにて(2) | Nomalダメージ計算式について(2) | Nomal修理と補給で経験値を獲得しないようにするには?(2) | Nomalユニットの3回行動について(2) | NomalスーパーコピーIWC販売(2) | Nomalスーパーコピーロレックス販売(2) | Nomalスーパーコピーショパール販売(2) | Nomal必要技能「隣接」を性別で分けられるかどうか?(2) | Nomal相手との技量差で回避率を変化させるには?(2) | Nomal味方の中からランダムでダメージを与えるイベントについて(2) | Nomal度々失礼いたします(2) | NomalNO TITLE(2) | Nomalスーパーコピー 優良店 2ch(1) | Nomal合体ユニットの破壊分離のやり方について(1) | Nomal味方パイロット全員のレベルを下げるには?(1) | Nomal幾つかの特殊能力を作り方について教えて下さい。(1) | Nomalパイロットのセリフについて(1) | Nomalインターミッションメニューからゲームをロードするには?(1) | Nomalパイロット養成(1) | Nomal敵パイロットのレベル調整の仕方(1) | Nomalガガミラノコピー販売(1) | Nomal乗り換えイベントが分からない(1) | Nomalガガミラノコピー(1) | Nomalスーパーコピーロレックスの新作品(1) | Nomalパネライスーパーコピー腕時計(1) | Nomal質問があります。お願いします!(1) | NomalRolexデイトナスーパーコピー時計(1) | Nomalはロレックススーパーコピー時計(1) | NomalNO TITLE(1) | Nomalvb5が原因であるか?(1) | Nomalマップや戦闘BGMが流れない(1) | NomalEN消費減少で特定の武器属性だけ適用したい(1) | Nomalアビリティ効果の解説(1) | Nomal吉岡拓大牟田市犯罪者(0) | Nomal質問(0) | Nomalプラダ ピー人気(0) | Nomalブランド服コピー(0) | Nomalスーパーコピー 優良店 2ch(0) | Nomalモンクレールコピー(0) | Nomal自己シナリオMAPの印刷(変換)方法(0) | Nomal交友OK(0) | Nomalブランド服コピー(0) | Nomalハイパーモード後に変形可能になるユニットは作れますか?(0) | Nomal見ている方がいるかはわかりませんが(0) | Nomal漢方精力剤(0) | Nomalスタッフロールの作り方(0) | Nomal品質第一urisale(0) | Nomalダメージ表示変更について(0) | Nomalスーパーコピー時計専門販売サイト【口コミ最高級】(0) | Nomalbuytowe専売店(0) | Nomal人気スーパーコピーカルティエ品(0) | Nomal当店はIWCコピー品のレプリカ(0) | Nomal腕時計コピー(0) | Nomalスーパーコピーttobags.com(0) | NomalIWCコピー,【15%OFF】(0) | Nomal(PANERAI)パネライ時計スーパーコピー(0) | Nomal品質は2年無料保証になります。(0) | Nomalガガミラノコピー時計続々入(0) | Nomalスーパーコピー(0) | Nomal時計コピー(0) | NomalN品スーパーコピーガガミラノ腕時計等(0) | Nomalカットインをメッセージの最中も表示し続ける方法(0) | Nomal最高品質レプリカロレックス時計N級品(0) | Nomalウブロ(Hublot)スーパーコピー腕時計(0) | Nomalスーパーコピー時計(0) | Nomal同等品質のスーパーコピー時計(0) | Nomalスーパーコピーウブロ(0) | Nomalレプリカロレックス(0) | Nomalロレックスコピー時計(0) | Nomalスーパーコピーロレックス(0) | NomalSRCで戦闘メッセージを表示する際のオーバーフローについて(0) | Nomalパネライスーパーコピー腕時計(0) | Nomalレプリカパネライ時計(0) | NomalNO TITLE(0) | Nomal当店は本物と区分けが付かないようなN品スーパーコピーウブロ腕時計等を扱っております(0) | Nomal2016-3-20(0) | Nomal2016-2-27(0) | NomalFondazione Pistoiese(0) | NomalJ1コネクタを2個搭載したバックプレーンボードを探しています(0) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■23092 / 親記事)  自己シナリオMAPの印刷(変換)方法
□投稿者/ もぎたて工房 -(2023/11/16(Thu) 13:25:33) [ID:cca6kGNn]
    SRCの自己シナリオMAPを印刷(プリントアウト)する事は可能でしょうか?

    もし、可能なら印刷(変換)方法をお教えください。
引用返信/返信



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■23085 / 親記事)  交友OK
□投稿者/ 和田アキ子 -(2023/08/02(Wed) 22:28:46) [ID:hM1Y3kev]
    交友OK チャットOK ビデオOK LINE:9958T
引用返信/返信



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■23080 / 親記事)  ブランド服コピー
□投稿者/ ブランド服コピー -(2022/11/24(Thu) 11:21:20) [ID:pNw5xYjH]
    2022/11/24(Thu) 11:22:25 編集(投稿者)

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■23050 / 親記事)  ハイパーモード後に変形可能になるユニットは作れますか?
□投稿者/ ILLUSION -(2021/06/20(Sun) 03:27:38) [ID:w3Hu9OQL]
    ハイパーモードを発動した後に変形を行うユニットを作る事は可能でしょうか?

    Aというユニットがハイパーモードを発動しA´1となり、
    そのA´1というユニットはA´1の形態とA´2の形態を持つという感じのを作りたいのです。

    上記の場合だと、従来通りに…




    特殊能力
    ハイパーモードLv3 A´1


    A´1
    特殊能力
    変形 A´2
    ノーマルモード=非表示 A


    A´2
    特殊能力
    変形 A´1
    ノーマルモード=非表示 A



    …みたいな感じで組めば作れそうでしょうか?

    ハイパーモード後のユニットを変形させる事が可能であるのか、そしてそれが可能なのであれば、その後マップクリア時にどちらの形態(この場合、ハイパーモード発動後の変形形態の事を指しています)であったとしても、インターミッションに戻るとノーマルモードへと戻ってくれるのでしょうか?

    もし、詳しい方がおられましたら教えて下さい。
    また、上記の方法では作れそうに無い感じであれば、どのように組めば良いのかを教えていただけると幸いです。

引用返信/返信



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■23039 / 親記事)  見ている方がいるかはわかりませんが
□投稿者/ マヤ -(2019/03/28(Thu) 00:21:55) [ID:i7st77Ky]
    3月31日のジオシティーズ閉鎖で、SRCの基礎と少しの応用的な項目を纏めた下記のデータが見られなくなると思われます。これらの情報を抑えておくと、ゲームの作成が便利になるかと思われます。
    質問というわけではございませんしそもそも本体付属の汎用マニュアルもありますが、これらの情報も将来の疑問の解決に繋がると思われますので、念の為の情報共有です。

    http://www.geocities.jp/granzfleet/src_man/eve_com.html
引用返信/返信






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