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■9814 / inTopicNo.1)  カットイン
  
□投稿者/ 通天閣スッペシャル -(2003/08/09(Sat) 01:52:13)
    このソフトに感銘を受けてしまい自作シナリオでも作ろうか、
    と思ったんですが・・問題発生です。

    @SRCは最近のスパロボ宜しくブロックアニメ(パーツごとに動かす)は出来るのでしょうか?
    A大きいカットインを透過付きでアニメーション出来るのか(右から左へ動かすみたいな)

    が非常に気掛かりでした。これらの事は表現可能でしょうか・・?

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■9816 / inTopicNo.2)  Re[1]: カットイン
□投稿者/ Unknown -(2003/08/09(Sat) 08:26:50)
    できます
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■9817 / inTopicNo.3)  Re[2]: カットイン
□投稿者/ Unknown -(2003/08/09(Sat) 08:31:09)
    決定しちまいました。

    すべての流れをpngなりに描画して順番に表示すればいいかと。
    ただしsrcはダイレクトXに対応していなければスプライト描画もできないので、
    大きいサイズのファイルをループ描画しようとすると、重くて死ぬ。

    まぁ無理しないで、srcでできる範囲でがんばればいいと。
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■9818 / inTopicNo.4)  Re[1]: カットイン
□投稿者/ ANSI -(2003/08/09(Sat) 10:01:54)
    >@SRCは最近のスパロボ宜しくブロックアニメ(パーツごとに動かす)は出来るのでしょうか?
    動かしたいパーツ毎に独立した画像を用意して、
    パーツ単位で座標等に変更を加えれば可能だと思います。
    その場合、各画像を描画する順番(プライオリティ)に気を配る必要がありますが。

    容量などを気にしないのなら、単純に一部を動かした一枚絵を必要な分用意して、
    それを順番に描画させるという方法もあります。一度に表示する画像のサイズは大きくても、
    PaintPictureコマンドの実行が一度で済むこちらの方が処理は速いです。
    シンプルでわかりやすいですし。

    >A大きいカットインを透過付きでアニメーション出来るのか(右から左へ動かすみたいな)
    PaintPictureコマンドに透過オプションを指定して、適宜座標を変更して描画を行えば可能です。
    ただ、そのまま描画を繰り返すだけだと「一つ前に描画した画像」がそのまま残ってしまうので、
    再度描画を行う前に、ClearPictureコマンドで一つ前の描画画像を消去する必要があります。
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