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■9798 / inTopicNo.1)  やっぱりユニットIDが・・・
  
□投稿者/ J -(2003/08/07(Thu) 20:59:28)
    すいません。何回も・・・

    やりたいことを書きますので、やりかたを教えてください。

    Create 味方 ジム 0 A ・・・ (後の文章で区別するため、仮にジムAと呼びます)
    create 味方 ジム 0 B ・・・ (ジムBと呼びます)

    で2体のジムを作っていました。
    乗り換えを可能にしているので、A,Bともに乗ってる機体は変わってます。
    それで、ジムBにAが乗ってるときに、

    ride A ジム
    launch A
    ride B ジム
    launch B

    とすると、ジムAにはBが、ジムBにはAが乗った状態になります。
    これをジムAにはAを、ジムBにはBを乗せたいのですが、どうしたらいいでしょう?
    ユニットIDを使えば出来ると思うのですが、どうしたらいいかわかりません。
    教えてください。

引用返信/返信 削除キー/
■9799 / inTopicNo.2)  Re[1]: やっぱりユニットIDが・・・
□投稿者/ ヒロキ -(2003/08/07(Thu) 21:07:05)
    とりあえず、

    >Create 味方 ジム 0 A ・・・ (後の文章で区別するため、仮にジムAと呼びます)
    >create 味方 ジム 0 B ・・・ (ジムBと呼びます)

    この後で

    Global ジムA
    Global ジムB
    Set ジムA UnitID(A)
    Set ジムB UnitID(B)

    とかやって、ユニットIDを記録しておいて

    Ride A ジムA
    Ride B ジムB

    とすれば、いけるんちゃうかなと思います。

    それでは
引用返信/返信 削除キー/
■9820 / inTopicNo.3)  Re[2]: やっぱりユニットIDが・・・
□投稿者/ J -(2003/08/09(Sat) 14:58:54)
    返事遅れてすいません。
    とりあえずやってみます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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