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■9680 / inTopicNo.1)  カウンターは
  
□投稿者/ わたや -(2003/08/01(Fri) 18:20:12)
    カウンター武器て作れますか?
    (カウンター=敵の技(近距離格闘武器)を受けず自分だけの攻撃を与える)
引用返信/返信 削除キー/
■9681 / inTopicNo.2)  Re[1]: カウンターは
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/08/01(Fri) 18:30:55)
     幻魔の公子です。


     開発版の特殊能力当て身技を使えば出来るでしょう。
     詳しくは、Helpを参照してください。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■9715 / inTopicNo.3)  Re[1]: カウンターは
□投稿者/ ワヅキ -(2003/08/02(Sat) 06:40:32)
    こんにちわ、ワヅキです。

    開発版でのカウンター技は幻魔の公子さんが仰る通りに作ればいいと思います。
    が、安定版でこれを作ろうという場合は、イベントで制御しなくてはなりません。

    やり方としてはカウンター技にダミーの武器属性を付与し、
    戦闘時に攻撃ラベルを使い、Info関数で攻撃を受ける側のユニットがダミーの武器属性を
    所有しているかを判定し、その後Attackコマンドで攻撃を行なえばいいでしょう。

    ただ、このやり方だと破壊ラベルや一部のイベントの動作に影響を与える訳ですが…。(汗)

    安定版で再現なさる場合の参考にしてもらえたらこれ幸い。
    それでは〜。
引用返信/返信 削除キー/



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