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■9550 / inTopicNo.1)  特定のパイロットで
  
□投稿者/ 仏麺麭 -(2003/07/28(Mon) 17:16:13)
    こんにちは 仏麺麭という者です

    特定の機体を特定のパイロットが破壊したときにだけ
    おこるイベントというのを作りたいのですがどうすればいいのでしょうか?

    一応ヘルプを読んだ限りたぶん「変数と式」に書いてある
    対象ユニットとイベントラベルの破壊やIfコマンドを組み合わせれば
    出来るのではないかと思うのですが使い方がわからずできないでいます。



解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■9551 / inTopicNo.2)  Re[1]: 特定のパイロットで
□投稿者/ HY -(2003/07/28(Mon) 17:28:12)
    > こんにちは 仏麺麭という者です
    >
    > 特定の機体を特定のパイロットが破壊したときにだけ
    > おこるイベントというのを作りたいのですがどうすればいいのでしょうか?
    >
    > 一応ヘルプを読んだ限りたぶん「変数と式」に書いてある
    > 対象ユニットとイベントラベルの破壊やIfコマンドを組み合わせれば
    > 出来るのではないかと思うのですが使い方がわからずできないでいます。

    ヘルプより引用…
    >破壊 unit :
    >unit を破壊したユニットはシステム変数相手ユニットまたは相手ユニットIDをつかって参照可能です。

    つまりこうなります。

    破壊 ギム=ギンガナム:
    If 相手ユニット = マサキ=アンドー Then
    ……
    Endif
    Exit
引用返信/返信 削除キー/
■9552 / inTopicNo.3)  Re[2]: 特定のパイロットで
□投稿者/ 仏麺麭 -(2003/07/28(Mon) 19:40:43)
    HYさん 本当にありがとうございます。
    まさかこんなにも早く解答してくださるとは思いもしませんでした。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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