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■9540 / inTopicNo.1)  Re[2]: 初歩的な質問かもしれませんが
  
□投稿者/ 名無しオーナーズクラブ -(2003/07/28(Mon) 01:16:24)
    次回からは解決したら解決済みにチェックお願いしますね♪
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■9531 / inTopicNo.2)  Re[1]: 初歩的な質問かもしれませんが
□投稿者/ デス -(2003/07/27(Sun) 18:48:07)
    有難う御座います。
    お蔭様で解決致しました。

    ヘルプは多少目を通したつもりだったのですが
    見あたらなかったので、質問させて頂きました。
    もっと良く探すべきであったかも知れません。
    失礼しました。
引用返信/返信 削除キー/
■9526 / inTopicNo.3)  Re[1]: 初歩的な質問かもしれませんが
□投稿者/ ボール少佐 -(2003/07/27(Sun) 12:48:07)
    1、IntermissionCommand 乗り換え 削除
    でいいらしいです。
    2、陣営をNPCにする。

    前者はイベントコマンドのIntermissionCommandコマンド、
    後者はイベントコマンドのcreateコマンド・changepartyコマンドを参考にしましょう。

    ただし、2について、そのステージだけ自動で動かす場合、ステージ終了する前に
    changepartyコマンドで味方に戻すことを忘れずに。
    わかりづらくてすみません。
引用返信/返信 削除キー/
■9525 / inTopicNo.4)  Re[1]: 初歩的な質問かもしれませんが
□投稿者/ 宇宙世紀0079 -(2003/07/27(Sun) 12:45:35)
    毎度、宇宙世紀です。

    1に関しては、Optionによる乗り換え設定をしなければ良いかと思います。
    途中で解除する方法もヘルプに記載されておりますので、
    ヘルプ>シナリオの作成>イベントコマンド>OPTIONの項目をご参照下さい。

    2に関しては、NPCにしてはいかがでしょうか?

    それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■9524 / inTopicNo.5)  初歩的な質問かもしれませんが
□投稿者/ デス -(2003/07/27(Sun) 12:16:37)
    初めまして。
    早速ですが、2つ質問を

    1.インターミッションの「乗り換え」を削除したいのですが、
      どのようにすればできますか?

    2.味方ユニットを自動で動くようにしたいのですが
      どのようにすればできますか?
引用返信/返信 削除キー/



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