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■9244
/ inTopicNo.1)
Re[1]: 変数について
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□投稿者/ 宗一
@
-(2003/07/12(Sat) 14:25:18)
補足ですが、
イベントラベル 賞金なし、へ飛ばず、何度でも賞金が手に入るようになってしまいます。
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■9245
/ inTopicNo.2)
配列を使用しましょう
▲
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■
□投稿者/ TomTom
-(2003/07/12(Sat) 14:33:45)
TomTomです。
「撃破$(選択相手)」
ではなく
「撃破[選択相手]」
としてみては如何でしょうか。
詳しくはヘルプの「変数と式」(開発版なら「変数」)の項目で
「連想配列」という言葉を探し、その近辺を読んでみてください。
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■9249
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 配列を使用しましょう
▲
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□投稿者/ 宗一
@
-(2003/07/12(Sat) 15:13:49)
TomTomさん、レスありがとうございます。
早速試してみた所、問題なく動作しました。
それでは、ご解答ありがとうございました。
解決済み!
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■9255
/ inTopicNo.4)
Re[1]: 変数について
▲
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■
□投稿者/ 宗一
@
-(2003/07/12(Sat) 22:32:27)
すいません、解決済みを入れたはずだったのですが、入ってなかったので。
用件はそれだけです。
解決済み!
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