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■9244 / inTopicNo.1)  Re[1]: 変数について
  
□投稿者/ 宗一 -(2003/07/12(Sat) 14:25:18)
    補足ですが、

    イベントラベル 賞金なし、へ飛ばず、何度でも賞金が手に入るようになってしまいます。
引用返信/返信 削除キー/
■9245 / inTopicNo.2)  配列を使用しましょう
□投稿者/ TomTom -(2003/07/12(Sat) 14:33:45)
    TomTomです。

    「撃破$(選択相手)」

    ではなく

    「撃破[選択相手]」

    としてみては如何でしょうか。
    詳しくはヘルプの「変数と式」(開発版なら「変数」)の項目で
    「連想配列」という言葉を探し、その近辺を読んでみてください。
引用返信/返信 削除キー/
■9249 / inTopicNo.3)  Re[2]: 配列を使用しましょう
□投稿者/ 宗一 -(2003/07/12(Sat) 15:13:49)
    TomTomさん、レスありがとうございます。
    早速試してみた所、問題なく動作しました。

    それでは、ご解答ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■9255 / inTopicNo.4)  Re[1]: 変数について
□投稿者/ 宗一 -(2003/07/12(Sat) 22:32:27)
    すいません、解決済みを入れたはずだったのですが、入ってなかったので。
    用件はそれだけです。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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