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■9133 / inTopicNo.1)  HPを隠す
  
□投稿者/ ビスケット -(2003/07/04(Fri) 17:09:12)
    スパロボみたいに敵ユニットのHPが10000以上ある場合
    10000以下になるまでHPを???にするにはどうすればいいんでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■9134 / inTopicNo.2)  Re[1]: HPを隠す
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/07/04(Fri) 17:44:48)
     幻魔の公子です。


     HPが10000を切るまで、SetStatusコマンドでデータ不明にしておけばよろしいかと。
     詳しくはSetStatusコマンドの説明を参照してください。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■9135 / inTopicNo.3)  Re[2]: HPを隠す
□投稿者/ ビスケット -(2003/07/04(Fri) 18:09:10)
    ヘルプ見ました。
    HPを???する方法はわかりましたがHPが10000以下になるまで
    はどうやって表記すればいいんですか?
引用返信/返信 削除キー/
■9136 / inTopicNo.4)  Re[3]: HPを隠す
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/07/04(Fri) 18:28:21)
     幻魔の公子です。


     HPはHP関数で調べることが出来ます。
     ダメージを受けた後にHPを調べ、10000以下になっていればデータ不明を解除する、とすればよろしいかと。
     最初の持続時間は無制限にしておきましょう。

     詳しくは、変数と式のところにあるHP関数と、それから攻撃後イベントの説明を参照してください
     使用イベントもチェックしておくとベターです。武装以外にダメージを与える手段がある場合は、ですが。


     それでは。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■9137 / inTopicNo.5)  Re[4]: HPを隠す
□投稿者/ ビスケット -(2003/07/04(Fri) 18:44:31)
    できました!
    丁寧にありがとうございます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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