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■9006 / inTopicNo.1)  IFの攻撃コマンド
  
□投稿者/ コブラマン -(2003/06/27(Fri) 06:49:56)
    攻撃 味方 01:
    If 攻撃 ネオ 01: Then
    ta. ネオ 下 おれはお前らみたいなのが大っ嫌いなんだよ!
    ta. 男性アナウンサーA 上 うわぁ!:攻撃する気か!
    Else
    ta. ネオ 下 やるんだ!
    ta. 男性アナウンサーA 上 うわぁ!:攻撃する気か!
    EndIf
    en.
    Set x 100
    x = 100
    ClearEvent
    Exit

    というイベントを作ったんですがネオで攻撃してもElseのイベントが発生
    しまいます。どうすればIfのほうは発生しますか?

引用返信/返信 削除キー/
■9007 / inTopicNo.2)  Re[1]: IFの攻撃コマンド
□投稿者/ 宇宙世紀0079 -(2003/06/27(Fri) 12:58:09)
    毎度、宇宙世紀です。

    Ifで比較する条件式に合致していないため、Else後のイベントが実行されていると思われます。

    比較する対象に、対象ユニットIDとPilot関数を使用されてはいかがでしょうか?
    詳細は、ヘルプ>シナリオの作成>変数と式>変数及び、(1)ユニット情報をご参照下さい。

    それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■9008 / inTopicNo.3)  Re[2]: IFの攻撃コマンド
□投稿者/ コブラマン -(2003/06/27(Fri) 14:39:50)
    なんとか解決しました!
    レスありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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