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■8578 / inTopicNo.1)  前回登場したユニットの出撃方法
  
□投稿者/ 紫炎 -(2003/06/01(Sun) 10:27:33)
    初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしければ回答お願いします。
    また、こういった時ヘルプはどのように活用すればいいのかも教えて頂けると質問する内容も減っていいかなぁ、と。(使い方は知ってますが上手く探している物が見つからないのです。)

    では、早速本題に。
    --------------
    @進化
    プロローグ:
    Option アイテム交換
    Talk ギルモン
    このゲームは進化システムをテストするためのシナリオです。
    End
    Telop テスト.「進化について」
    Exit

    スタート:
    Create 味方 ギルモン 0 ギルモン 1 3 7
    Create 敵 レナモン 0 レナモン 1 5 7
    talk ギルモン
    一歩右に移動すればプラグSがあるはずです。とってクリアしてください。
    End
    Exit
    ----------------
    このように、まずはとりあえずパイロット&ユニット ギルモンとレナモンを出しました。
    次のステージで・・・。

    ----------------
    プロローグ:
    Option アイテム交換
    Talk ギルモン
    このゲームは進化システムをテストするためのシナリオです。
    End
    Telop テスト.「進化について」
    Exit

    スタート:
    Create 味方 ギルモン 0 ギルモン 1 3 7
    Create 敵 レナモン 0 レナモン 1 5 7
    talk ギルモン
    一歩右に移動すればプラグSがあるはずです。とってクリアしてください。
    End
    Exit
    --------------
    このように、再び同じシナリオ(テストのためのシナリオのため)を作ってためしてみたところ。

    [エラー]
    ギルモンというパイロットは既に登録されています

    と表示され誰も出てこなくなりました。
    過去に出したユニット&パイロットを再び出撃させるにはどうすればよろしいのでしょうか?
    回答お願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■8579 / inTopicNo.2)  Re[1]: 前回登場したユニットの出撃方法
□投稿者/ 一生十八 -(2003/06/01(Sun) 10:42:57)
    どうも。一生十八(いつき とおや)と申します。

    すでにCreateなどで生成したユニット・パイロットを
    出撃させるには、LaunchもしくはOrganizeコマンドを使います。
    詳細はヘルプを参照してください。

    なお、イベントコマンドの一覧表が
     ヘルプ>シナリオの作成>イベントコマンド
    の項目にありますので、活用できるかと思います。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■8580 / inTopicNo.3)  ありがとうございました!
□投稿者/ 紫炎 -(2003/06/01(Sun) 10:52:13)
    おかげでテストが行える状態になりました。
    これでスムーズにシナリオが作れるようになったと思います。
    本当にありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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