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■8419 / inTopicNo.1)  シナリオ作成の@マーク指定について
  
□投稿者/ しゅう -(2003/05/25(Sun) 19:16:36)
     始めまして。初めてシナリオを作ろうとしているのですが、どうしても自分ではわからないことがありまして質問させて頂きます。
     使用する作品のフォルダとかデータのタイトルを.eveファイルの最初に指定してみたのはいいんですが、テストしようとして読み込むと、『データ「(@マークの後に入力したもの)」のフォルダが見つかりません』と出るんです。それが入ったフォルダ等の構成は公開されている方々のシナリオを参考にさせていただいているので間違ってはいないと思うんですが…。
     すいませんがよろしければご回答お待ちしてます。
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■8420 / inTopicNo.2)  Re[1]: シナリオ作成の@マーク指定について
□投稿者/ RR -(2003/05/25(Sun) 20:33:08)
    まず、@が半角文字である事かを確かめてください。

    半角なら問題なく起動するはずなので、フォルダ名の指定を間違っている可能性があります。

    例:
    「ガンダムMSV」 というフォルダを読み込もうとして「ガンダムMSV」と記入している、など。

    また、データを置いているフォルダが「date」フォルダになっているなどのミスも考えられます。
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■8421 / inTopicNo.3)  Re[2]: シナリオ作成の@マーク指定について
□投稿者/ akira -(2003/05/25(Sun) 20:54:37)
    初めまして、akiraと申します。
    >使用する作品のフォルダとかデータのタイトルを.eveファイルの最初に指定してみたのはいいんですが、テストしようとして読み込むと、『データ「(@マークの後に入力したもの)」のフォルダが見つかりません』と出るんです。

    自分もです!!しゅうさんと同じようにシナリオを制作しているのですが、やはりこのような問題がでます!

    RRさんのおっしゃった通りにやったのですが、できません・・・・・。同じメッセージがでます・・・・。他にも原因があるのでしょうか?
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■8422 / inTopicNo.4)  Re[3]: シナリオ作成の@マーク指定について
□投稿者/ しゅう -(2003/05/25(Sun) 21:01:30)
    >RRさん
    ありがとうございます!よぉ〜く見るとフォルダ名が「Date」になってました。
    「Data」に変えてみたら問題なく動くようになりました。ありがとうございました〜

    >akiraさん
    僕の場合は上に書いたような理由だったんですけど…akiraさんの場合はどうでしょうか?もうちょっと詳しくフォルダ構成とか書いてくれたら力になれるかもです。
解決済み!
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■8423 / inTopicNo.5)  Re[3]: シナリオ作成の@マーク指定について
□投稿者/ 交差路 -(2003/05/25(Sun) 21:04:57)
    フォルダ構造・大文字小文字をなおしてみてダメでしたら、
    シナリオデータをネット上にUPしてみることをお勧めします。
    作者側のミスで考えられるのは上の二つだけ(かな?)なので、
    シナリオ全部やeveファイルを…とは言いませんが、
    ファイル呼び出しコマンドをコピペするだけでも、
    かなり答えやすく、解決しやすくなりますです。

    具体的な答えでなくて済みません。(−_−)
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■8427 / inTopicNo.6)  シナリオ作成の@マーク指定について
□投稿者/ akira -(2003/05/25(Sun) 22:23:05)
    交差路さん、しゅうさんヘルプありがとうございます!
    でもまだできません(泣)

    >もうちょっと詳しくフォルダ構成とか書いてくれたら力になれるかもです。

    フォルダ構成は大丈夫だと思うんです、何度も説明見たので。

    >ファイル呼び出しコマンドをコピペするだけでも、
    かなり答えやすく、解決しやすくなりますです。

    「ファイル呼び出しコマンド」ってなんですか?(号泣)ほんっとに初心者ですいません。

    一応エラーメッセージも載せておきます。↓↓

    C:\Documents and Settings\Owner\デスクトップ\炎のバケモノ\炎のバケモノ.eve:1行目
    データ「汎用」のフォルダが見つかりません
    1638:
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■8434 / inTopicNo.7)  Re[5]: シナリオ作成の@マーク指定について
□投稿者/ 交差路 -(2003/05/26(Mon) 09:02:30)
    >> 「ファイル呼び出しコマンド」ってなんですか?

    @フォルダ名 ←のことです。
    自分ルールな呼び方でしたね。
    わかりにくくて済みません(^−^;

    ところで、エラーメッセージから察するに、
    やはり問題はフォルダ構造だと思われます。
    シナリオファイル(eveファイル)と同じフォルダにDataフォルダがはいっているか。
    そのDataフォルダのなかに「汎用」フォルダがはいっている構造になっているか。
    あとファイル名。この3点を再度お確かめ下さい。
    「汎用」フォルダのアドレスが
    C:\Documents and Settings\Owner\デスクトップ\炎のバケモノ\Data\汎用
    になっていて、それでもダメとなると…シナリオを実際に見せてもらわないとわかんないっぽいです

    何かのお役に立てれば幸い。では〜
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■8442 / inTopicNo.8)  Re[5]: シナリオ作成の@マーク指定について
□投稿者/ しゅう -(2003/05/26(Mon) 18:18:11)
    >akiraさん
     う〜ん…。僕も交差路さんと同じコトしか言えないですね…。お役に立てずすいません。でもネット上にUPされてらっしゃる方の構成を参考にするといいかと思いますよ。自分はそれでなんとかクリアーしましたし。頑張れ〜

    ↑何の役にも立ってない…笑
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■8552 / inTopicNo.9)  Re[6]: シナリオ作成の@マーク指定について
□投稿者/ akira -(2003/05/31(Sat) 13:43:49)
    みなさんこんな自分にアドバイスをくれてありがとうございます。m(_ _)m
    みなさんからのアドバイス通りに頑張ってみます〜。
    ありがとうございました。
解決済み!
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