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■8215 / inTopicNo.1)  シナリオについて
  
□投稿者/ sunao -(2003/05/15(Thu) 00:43:25)
    敵と中立を全滅させるとクリアという風にするには、どういうふうに書けばいいですか?それとNPCに援護を覚えさせておくと、敵が中立に攻撃したときに、中立とNPCが隣接していて、NPCが中立をかばってしまうのだが、どうすればかばわなくなるのか教えてください
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■8218 / inTopicNo.2)  とりあえず片方だけ
□投稿者/ 一生十八 -(2003/05/15(Thu) 01:10:28)
    どうも。一生十八(いつき とおや)と申します。

    >敵と中立を全滅させるとクリアという風にするには、どういうふうに書けばいいですか?

    こんな感じでよろしいかと。

    全滅 敵:
    If 中立数 = 0 Then
    Continue Next.eve
    EndIf
    Exit

    全滅 中立:
    If 敵数 = 0 Then
    Continue Next.eve
    EndIf
    Exit
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■8232 / inTopicNo.3)  Re[1]: シナリオについて
□投稿者/ 玖琺祐一郎 -(2003/05/15(Thu) 21:23:01)
    玖琺祐一郎です。

    >それとNPCに援護を覚えさせておくと、敵が中立に攻撃したときに、中立とNPCが隣接していて、NPCが中立をかばってしまうのだが、どうすればかばわなくなるのか教えてください

    ForEachでNPCが中立に隣接している場合のみ(Info関数とかで調べて)、SetAbilityで援護を封印してやり、敵ターン終了時(中立ターン開始時)にNPCの全ユニットにClearAbilityで解除してやればいいと思うのですが、状況的にはバグに近い気もします。

    一度、使用のSRCのバージョンを確認していただき、バグ報告をされてみてはいかがでしょうか?

    仕様であれば上の方法である程度は改善されると思いますし、バグや本来の動きと違うものであればKeiさんが対処してくれると思います。

    あと、仕様であった場合は援護対象を参照する変数をリクエストしてみるのも手の一つかもしれません。

    無責任な返答しか出来ませんが、自分ではこれくらいしか思いつきません。
引用返信/返信 削除キー/
■8242 / inTopicNo.4)  Re: シナリオについて
□投稿者/ sunao -(2003/05/16(Fri) 09:49:58)
    皆さん返答ありがとうございます。
    とりあえず、敵と中立全滅のときクリアは解決しました。
解決済み!
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