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■8147 / inTopicNo.1)  換装について
  
□投稿者/ 種 -(2003/05/09(Fri) 02:56:23)
    種です。

    質問なのですが、スタートイベント後
    キャラクターが乗るユニットを強制的に乗り換えるには
    Ride Pilot Unit
    であるのはわかるのですが、強制的に換装するには
    どうしたらよいのでしょうか?
    イベントで使用したいので・・・
    Rideコマンドでは換装されませんし、Upgradeでは、
    換装=ユニットA、ユニットB、ユニットC
    と3種類換装可能なUnitの場合に
    Upgrade ○ ユニットC
    としたい場合に
    現在ユニットAであるということが確実であれば○にユニットAで
    いけそうな気がしますが、現在ユニットBとしていた場合は
    できないですし・・・

    Ifコマンドで

    If パイロット Ride ユニットC Then
    Else
    Ride パイロット ユニットC
    EndIf
    としてみましたが、何も起きませんでした(換装されず)。

    強制換装は不可能なのでしょうか?
    わかりにくい長文で失礼しましたが、なにとぞ、
    よろしくお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■8148 / inTopicNo.2)  Re[1]: 換装について
□投稿者/ ヒロキ -(2003/05/09(Fri) 04:00:49)
    こんばんは、ヒロキです。

    >強制的に換装するには
    >どうしたらよいのでしょうか?

    Transformコマンドを使いましょう。

    それでは
引用返信/返信 削除キー/
■8149 / inTopicNo.3)  Re[1]: 換装について
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/05/09(Fri) 04:01:50)
     幻魔の公子です。


     パイロット名を指定して変形させたい場合はTransformコマンドを使用しましょう。


     なお、一番下のIf文はRideコマンドがどうとかいう以前に条件式の使い方が間違
    っています。
     特定のパイロットがどのユニットに乗っているかどうかを知るにはUnit関数を使います。また、使用可能な演算子はHelpの変数と式の項目の一番下に書かれていますの
    で参照してみてください。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■8152 / inTopicNo.4)  Re[1]: 換装について
□投稿者/ 種 -(2003/05/09(Fri) 19:38:38)
    幻魔の公子さん、ヒロキさん、無事に解決しました!
    ありがとうございました!
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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