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Re[1]: ユニット登場時の効果音について
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□投稿者/ 玖琺祐一郎
-(2003/04/27(Sun) 11:02:11)
| どうも、玖琺祐一郎です。
基本的にOrganizeは一括にユニットを出すためのコマンドなのでCopyfileを使って対応する事は出来ません。
ですから、自分で出撃インクルードを作って、Info関数を使い、ユニットの機体クラスかユニットの名称を参照してSwitch文で飛ばし、それぞれ対応するWav(出撃音は変えられないのでCopyFileで変えてやる必要がありますが)を鳴らしてやればよいかと思います。
出撃インクルードについては、自分は覚えていませんがどこかのシナリオで使っている分もありますのでそういうものを参考にされたらいいと思います。
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