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■8028 / inTopicNo.1)  effect.txtについて
  
□投稿者/ canon -(2003/04/24(Thu) 02:20:18)
    effect.txtで格闘攻撃に当たる武器の効果音にある音をいれたのですが
    切り払い時はその武器を使い切り払うため同じ音が切り払い時にもなってしまいます。
    武器の使用音と切り払いの音を分ける方法は無いものでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■8030 / inTopicNo.2)  Re[1]: effect.txtについて
□投稿者/ 一生十八 -(2003/04/24(Thu) 22:47:25)
    どうも。一生十八(いつき とおや)と申します。

    私の知る限りですが、確か分ける方法は現在はなかったかと。
    (準備)や(命中)などを代わりに使って、上手くやるしかない……
    と思います。


    ==以下ちょっと話が飛躍します==
    (切り払い)というシチュエーションを新たにリクエストするのも
    ひとつの手かもしれませんが、既に開発版においては
    effect.txtの上位互換的な存在としてanimation.txtが
    導入されています。
    ので、リクエストするかどうかはお任せしますが、
    仮にリクエストするのであれば、animation.txtでも使える
    シチュエーションにすべきかと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■8053 / inTopicNo.3)  Re[2]: effect.txtについて
□投稿者/ canon -(2003/04/26(Sat) 16:42:46)
    ありがとうございます。
    もし最終的に何も方法がなかった時はそうさせていただきます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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