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■7996
/ inTopicNo.1)
開発版本体PaintPicture動作試験のお願い
▼
■
□投稿者/ 音伎
@
-(2003/04/20(Sun) 11:12:25)
http://www.d9.dion.ne.jp/~ne1gi/test.lzh
こんにちは、音伎です。
今回は皆さんに、開発版本体での動作テストをお願いしたく、書き込みを行いました。
経緯から説明します。
先日、私は、
##########
PaintPictureコマンドで、
画像を、画面からはみ出す様なサイズで、貼り付けようとすると、
画面上に、同じ画像が2枚表示されてしまう。
(
http://www.d9.dion.ne.jp/~ne1gi/cp.bmp
)
##########
という現象を確認し、SRC開発版掲示板に報告しました。
しかし、どうやらユーザのPC環境に由来する現象らしく、
問題の動作を確認できる人が、限られることが分かりました。
また昨夜、SRC開発者であるKeiさんから、
>ここ最近の変更ということで思い出しましたが、最近透過描画の高速化の
>ために、WinMeとWinXPではWindowsの組み込みのAPI関数であるTranspearent関数
>を使うように変更しました。
>その影響だと思います。
>WinMe以降でこのAPI関数が利用可能ということだったのですが、WinMeでは
>バグがあるのかもしれません。
>こちらで試したのはWinXPだったので。
>どなたかWinMeを持っている方は試してみていただけると嬉しいです。
という返答を頂きました。そこでこの度は、
この質問掲示板で、問題の現象の確認を、広くお願いしたいのです。
http://www.d9.dion.ne.jp/~ne1gi/test.lzh
上記のアドレスに、テストシナリオを用意しました。
テストシナリオを開発版本体で動かし、
"ACCIDENT""ENEMY"などの文字画像が、正しく中央のみに表示されているか、
スレッドに、実験結果と、実験したPC環境を報告して欲しいのです。
例えば、こんな感じです。
######
機種:Mebius OS:WinMe SRC1.7.33使用
問題が発生しました。
######
一方的なお願いですが、ぜひともご協力をお願いします。
長文、失礼しました。
解決済み!
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■7999
/ inTopicNo.2)
Win98確認できず
▲
▼
■
□投稿者/ HY
@
-(2003/04/20(Sun) 11:59:16)
http://www20.xdsl.ne.jp/~arakou/bug.png
写真のように確認できませんでした。
Win98 SRC1.7.33
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■8000
/ inTopicNo.3)
WinMeにて問題発生。
▲
▼
■
□投稿者/ ざーう゛ぃす
@
-(2003/04/20(Sun) 12:05:49)
機種:SOTEC PC SATION OS:WinMe SRC1.7.33使用
MSIMG32.DLLのバージョン…5.0.2218.1
問題が発生しました。
PaintPicutre文の『透過』部分を削除すると二重表示は行われませんでした。
また、(透過で描画するとき、)ClearPictureではみ出る部分を消去しても二重表示になりました。
開発版バグ報告掲示板でkei氏が言っているTranparent関数が入っている
DLL…はわからないのですが、手近にあったWinAPIの本の、おそらく同様の働きをする
『TranparentBit』関数が入っているMSIMG32.DLLのバージョンは5.0.2218.1でした。
TranparentBit関数はWin98からあるらしいですし多分別物でしょうけど…
『Windowsの組み込みのAPI関数』ってなんでしたっけ…
VB数年やってないんで忘却してしまいました。申し訳有りません。
解決済み!
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■8002
/ inTopicNo.4)
XP HomeEdition 確認できず
▲
▼
■
□投稿者/ ナスの旅
-(2003/04/20(Sun) 14:54:20)
WinXP HomeEditionSP1、SRC Ver.1.7.33ですが確認できませんでした。
TransparentというWinAPIはないので恐らくTransparentBltの間違いだとは思いますが、
あれって確か16or256色専用の筈なんですけどね……。
ちなみに、このAPIは一応98でも使えるらしいですが、
リソースリークを起こすことで有名なので事実上98では使えない、ということらしいです。
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/
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■8003
/ inTopicNo.5)
そうだったのですか^^
▲
▼
■
□投稿者/ ざーう゛ぃす
@
-(2003/04/20(Sun) 15:09:52)
疑問が解けました。しかもBitじゃなくてBltですね。
(本でもBltだったので私の単なる勘違いです。)すみません。
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/
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■8004
/ inTopicNo.6)
Re[1]: 開発版本体PaintPicture動作試験のお願い
▲
▼
■
□投稿者/ 小一郎
@
-(2003/04/20(Sun) 17:10:51)
こんにちは小一郎です。
> 機種:PC−9821 OS:Win95 SRC1.7.33使用
> 問題が発生しませんでした。
作動保証外OSですが、参考までに。
ただし、表示されている画像の比率はフレームに収まるように変形していますので
必要でしたら画像を転送しますのでレスなり、メールなり頂ければ。
小一郎
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/
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■8026
/ inTopicNo.7)
中間レス
▲
▼
■
□投稿者/ 音伎
@
-(2003/04/24(Thu) 00:23:42)
http://www.d9.dion.ne.jp/~ne1gi/test.lzh
こんばんは、音伎です。
テストプレーして頂いた方は、有難うございました。
予想以上の反響があり、素直に喜んでいます。
特に関数の動作などの、具体的な技術面の考察は、私には到底無理な領域でしたので、
非常に助かりました。
さて4月24日現時点で、
開発版掲示板での投稿を含めて、
6名分(うちWinMe環境は2人分)もの報告を受けることができました。
しかし、不具合点を断定するのには若干量、テスト事例が足りない様な気もします。
今からでも宜しいので、どなたか開発版本体でのテストプレーに
参加して頂ける方は、居ませんでしょうか?
快適な、開発版本体構築のためにも、ぜひともよろしくお願いします。
引用返信
/
返信
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■8027
/ inTopicNo.8)
Re[1]: 開発版本体PaintPicture動作試験のお願い
▲
▼
■
□投稿者/ レッド・ハムスター
-(2003/04/24(Thu) 00:48:45)
機種:FMV DESKPOWER OS:WinMe SRC1.7.33を使用して音伎さんと同じ現象を確認しました。
引用返信
/
返信
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■8029
/ inTopicNo.9)
Re[1]: 開発版本体PaintPicture動作試験のお願い
▲
▼
■
□投稿者/ 語りや
@
-(2003/04/24(Thu) 06:52:01)
こんにちは、語りや申します
僕はMeなのですがエラーは起きませんでした(ちょっと前に本体をDLしたのですが)
その代わりというべきなのか分かりませんがアニメーション1と2では何も起こりませんでした。
これもバグなのでしょうか?
引用返信
/
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■8033
/ inTopicNo.10)
Re[2]: 開発版本体PaintPicture動作試験のお願い
▲
▼
■
□投稿者/ 音伎
@
-(2003/04/25(Fri) 10:04:34)
こんにちは、音伎です。
テストプレイご協力、有難うございます。
>僕はMeなのですがエラーは起きませんでした(ちょっと前に本体をDLしたのですが)
これまでの報告と、結果を異にする事例ですので、非常に興味があります。
詳しく、状況を教えて頂けないでしょうか?
特に、本体の正確なバージョン数は、重要な情報です。
これだけでも、明記していただきたく思います。
>その代わりというべきなのか分かりませんがアニメーション1と2では何も起こりませんでした。
>これもバグなのでしょうか?
本体付属の『Src.ini』ファイルや、マップコマンドの『設定変更』で、
戦闘アニメを表示しない設定に、なっているのかもしれません。
実は、アニメーション1・2は、自作シナリオから抽出したものでして、
…本体の設定に対応して、アニメーション表示がOn・offできるという、
今回のテストには、およそ無用な機能が残っているのです。
繰り返しのお願い、心苦しいのですが、
以上の2点をご確認のうえ、もう1度、ご報告願えないでしょうか?
よろしくお願い致します。
引用返信
/
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■8034
/ inTopicNo.11)
Re[3]: 開発版本体PaintPicture動作試験のお願い
▲
▼
■
□投稿者/ 語りや
@
-(2003/04/25(Fri) 14:51:57)
語りやです
僕が使っているSRCのバージョンは1.7.33をに変えたばかりです
あとアニメーションの方はやはり何も起こりませんでした。
マップコマンドも一応変えてみたのですがダメでした。
引用返信
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■8035
/ inTopicNo.12)
Me、同症状です。
▲
▼
■
□投稿者/ あしん
-(2003/04/25(Fri) 16:44:27)
機種:SOTEC PC SATION OS:WinMe4.90.3000 SRC1.7.33使用
環境は特にいじってないはずです。
アニメーション1、2は共に動作しています。
cp.bmpと同じ現象を確認しました。
普通にそうなっていたので
指定の画像が無かったら気がつかなかったかも(笑)
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■8037
/ inTopicNo.13)
Re[1]: 開発版本体PaintPicture動作試験のお願い
▲
▼
■
□投稿者/ 雀牌
@
-(2003/04/25(Fri) 18:25:34)
どうも、雀牌です。
僕のOSはMeではないのですが一応、報告を
機種:自作 OS:WinXP SRC1.7.33使用
機種:EPSON Type-VN5 OS:Win2000 SRC1.7.33使用
どちらも共に正常に動作しました。
これがお役に立てば幸いです、ではでは
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■8051
/ inTopicNo.14)
Re[2]: 開発版本体PaintPicture動作試験のお願い
▲
▼
■
□投稿者/ canon
-(2003/04/26(Sat) 15:21:31)
######
機種:Aptiva OS:Windows98 SRC1.06.0060使用
特に問題ありませんでした。
######
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■8076
/ inTopicNo.15)
Re[4]: 開発版本体PaintPicture動作試験のお願い
▲
▼
■
□投稿者/ 音伎
@
-(2003/04/28(Mon) 09:02:11)
こんにちは、音伎です。
返信が送れて、申し訳ありません。
>WindowsMe上で、正常に画像が表示される件
WinMe上でも、環境によって動作に、違いが出るのかもしれませんね。
たとえば最近、把握したことなのですが…、
ディスプレイの設定を、640×480ピクセルサイズ、もしくは256色以下というように、
SRC本体の推奨環境未満の設定にすると、
当方のWinMe上でも、PaintPictureコマンドが正常に、動作することが分かりました。
同じWinMe環境でも、場合分けする必要があるのかもしれません。
>テストシナリオの、アニメーションが動作しない件
今回取り上げている、PaintPictureの件とは、区別して考えた方が
良いかもしれません。
アニメーションでは、画像を表示するPaintPictureコマンドの他に、
PaintString、PlaySound、Waitコマンドなど、多種類のコマンドを使用しています。
もし、語りやさんの仰るとおり、
アニメーションを実行しても、何も起こらない(音なども鳴らない?)とすると、
PaintPicture1つの動作で、その他全てのコマンドが実行されないというのは、
考え難いと思います。
長文失礼しました。
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■8160
/ inTopicNo.16)
SRC1.7.34での動作報告
▲
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■
□投稿者/ 音伎
@
-(2003/05/10(Sat) 15:10:49)
こんにちは、音伎です。
今回取り上げた問題について、5/10にリリースされたSRC1.7.34にて、
>Windows Meの場合は透過描画の内部処理にAPI関数TransparentBltを使わないように
した。
>(WindowsXPとWindows2000でのみTransparentBltが使用されます)
という対策がとられた模様です。
これも、皆様の報告によって状況を断定できたからこそ、成し得たことです。
まだ当方では、SRC1.7.34上にて、問題の現象が発生していますが…
本スレッドの目標は達成できたということで、一応解決済みとしておきます。
また本件に関してまた、何か大々的にお願いする事が出来ましたら、
別のスレッドを立てようと思います。
ただし、緊急でお伝えしたい事がありましたら、
(例えば、OS:WinMe、SRC1.7.34でも正常に動作したなど)
こちらのスレッドを使って頂いても結構です。
柔軟に対処します。
最後になりましたが、
HYさん、ざーう゛ぃすさん、ナスの旅さん、小一郎さん、レッド・ハムスターさん、
語りやさん、あしんさん、雀牌さん、canonさん、
開発版掲示板でお力添え頂いた玖琺祐一郎さん、
ご協力有難うございました。
心から、お礼申し上げます。
解決済み!
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■8163
/ inTopicNo.17)
Re[2]: SRC1.7.34での動作報告
▲
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■
□投稿者/ 音伎
@
-(2003/05/10(Sat) 15:33:01)
解決済みを、付け忘れていました。
解決済み!
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