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■7854 / inTopicNo.1)  画像の表示について
  
□投稿者/ ライダーブラックRX -(2003/04/11(Fri) 19:51:00)
    はじめまして、ライダーブラックRXと申します。早速ですが
    仮面ライダー龍騎のシナリオを作成しているのですが
    PaintPicture RRK_AkiyamaRenU.bmp 384 96 32 32 透過
    という風に配置は12,3のところに画像を表示させようとしたら
    全く違う場所に表示されてしまいます。ヘルプでは1と2が32,64と書いてありちゃんと計算したつもりだったんですが、どうすればいいのでしょうか?わかるかた是非お願いしたいです。よろしくお願いします
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■7855 / inTopicNo.2)  Re[1]: 画像の表示について
□投稿者/ ライダーブラックRX -(2003/04/11(Fri) 19:53:52)
    あと違う書き込みで増やすと大変ですのでここに書き込んじゃいますが、ノンパイの表示方法がわかりません。あとノンパイはユニットに乗せることってできるんですか?
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■7856 / inTopicNo.3)  Re[1]: 画像の表示について
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/04/11(Fri) 20:50:32)
     幻魔の公子です。

     PaintPictureの座標は通常、ユニットの座標ではなく、SRCのメインウィンドウの座標です。
     特定の座標に表示したい場合は背景オプションを使うようです。
     詳しくは、HelpのPaintPictureの項目に書いてあるようですので参照ください。

     ノンパイロットは、Helpで「非戦闘員データ」となっているくらいですので、出撃させることはできません。
     設定したあとは、Talkなどで一部のコマンドでパイロットと同じように使用できます。使える場合は、イベントコマンドなどの説明に書かれていますので、そちらを参照してみてください。

     それから、別の質問を増やす場合は、それがわかるように記事のタイトルを変えた方がよろしいかと。
     Re:〜〜、というのは、「〜〜」の書き込みに対するレスポンス、という意味ですので。

     それでは。

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