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■7829 / inTopicNo.1)  戦闘BGMについて(訂正)
  
□投稿者/ タコさぶ -(2003/04/10(Thu) 03:44:23)
     
    たびたびすみません。。
     SRCのフォルダのよくある質問集の通りこのような構成で
    ┣┳Bitmap
    ┃┣━Event
    ┃┗━Map
    ┣━Lib
    ┣━Midi ←このなかにいれました。
    ┗━Sound

     少し説明すると長くなりますが、SRC_ジャンプの孫悟空のパイロットデータに

    ドラゴンボール.mid(ドラゴンボールは、ローマ字です。。)

     とあったので、戦闘BGMを鳴らしてみようと思い

    ドラゴンボールではない他のmidiのファイルを、ドラゴンボール.midと書き換え

     SRCのフォルダのmidiファイルに入れたのですが、駄目でした。。

    SRCジャンプのフォルダの中には、midiファイルがあったのでそこに、持ってきたほうがよかったでしょうか?

     後、シナリオフォルダの中にmidiファイルは無いときは、SRCのフォルダのmidiファイルでよろしいのでしょうか?

     長々とすみません、お願い致します。

引用返信/返信 削除キー/
■7833 / inTopicNo.2)  Re[1]: 戦闘BGMについて(訂正)
□投稿者/ HY -(2003/04/10(Thu) 08:55:37)
    > ┣┳Bitmap
    > ┃┣━Event
    > ┃┗━Map
    > ┣━Lib
    > ┣━Midi ←このなかにいれました。
    > ┗━Sound

    一番上のフォルダにSRC.exeが置いてあるんですよね?

    > ドラゴンボール.mid(ドラゴンボールは、ローマ字です。。)

    「DragonBall.mid」になっていますよね? 後は「拡張子非表示状態(※よくある質問510参照)」になっていて、誤って「DragonBall.mid.mid」になっていませんか?
    またSRCのバージョンが1.7.31の場合は本体のバグで音が出ません(最新版に更新or安定版を使って下さい)

    > SRCジャンプのフォルダの中には、midiファイルがあったのでそこに、持ってきたほうがよかったでしょうか?

    特にそんなことはありません。
    ただ、SRC.exe直下のMIDIフォルダと、シナリオ側のMIDIフォルダに、同名のMIDIファイルが存在した場合はシナリオ側のMIDIフォルダにあるMIDIファイルが優先再生されますけど。

    >  後、シナリオフォルダの中にmidiファイルは無いときは、SRCのフォルダのmidiファイルでよろしいのでしょうか?

    その通りです。汎用的な曲(各アニメの主題歌とか)はSRC.exe直下のMIDIフォルダに収納しておきましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■7835 / inTopicNo.3)  Re[1]: 戦闘BGMについて(訂正)
□投稿者/ タコさぶ -(2003/04/10(Thu) 22:07:47)
     ありがとうございました。

    2箇所も、書いて本当にすみませんでした。。

     本当にありがとうございました!!

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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