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■7748 / inTopicNo.1)  Endに対応するTalk?
  
□投稿者/ カヲル -(2003/04/03(Thu) 02:11:44)
    始めまして、カヲルといいますSRCのことを知りダウンロードして簡単なシナリオを打ってみたのですが、いざ始めようとすると。
    Endに対応するTalkがありません、と出ました。
    それぞれ、Talkの命令やキャラクタの名前はついていますが何回も打ち直してもそうなってしまいます。
    これがその部分です↓

    Talk ライアス
    了解・・・
    Talk フィル
    R−GREY起動
    End
    create 味方 イシス 1 フィル 5 6 6
引用返信/返信 削除キー/
■7749 / inTopicNo.2)  Re[1]: Endに対応するTalk?
□投稿者/ 交差路 -(2003/04/03(Thu) 02:25:39)
    書き込まれていた部分をコピペして
    シナリオ上で動かしてみましたが、
    Endに関するエラーは起こりませんでした。
    エラーの元は他の部分なのではないかと思われます。

    なお、

    Talk フィル
    create 味方 アーガマ 1 ヘンケン 5 6 6

    これら部分に使われているスペースが全角なので、
    意図した動作をしないorエラーが出ると思います。
    何かのお役に立てば幸い。違ってたらごめんなさい(-_-

    …あと、最初に適当な書き込みをしたことをお詫びします(-_-;
解決済み!
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■7750 / inTopicNo.3)  Re[2]: Endに対応するTalk?
□投稿者/ 語りや -(2003/04/03(Thu) 07:01:04)
    こんにちは、語りやと申します。
    僕が見たところ、
    Talk フィルのTalkの後は半角スペースにしたほうがいいと思います
    あと、
    create 味方 イシス 1 フィル 5 6 6のスペースの部分が全角なので
    create 味方 イシス 1 フィル 5 6 6とこのように直したほうがいいと思います
    もしお役に立てれば幸いですが間違っていたらごめんなさい

引用返信/返信 削除キー/
■7752 / inTopicNo.4)  Re[3]: Endに対応するTalk?
□投稿者/ スパ -(2003/04/03(Thu) 09:52:46)
    スパというものです
    Talk ライアス
    了解・・・
    Talk フィル
    R−GREY起動
    End

    とありますが、
    Talk ライアス
    了解・・・


    Talk ライアス
    了解・・・
    End
    と、Endを入れてはいかがでしょう。
引用返信/返信 削除キー/
■7754 / inTopicNo.5)  Re[1]: Endに対応するTalk?
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/04/03(Thu) 10:04:49)
     幻魔の公子です。

     スペースもそうですが、引数の数字も半角にしないと誤動作する可能性があります。
     今の仕様は確認していませんが、少なくとも昔試したときはエラーになりました。

     それでは。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■7755 / inTopicNo.6)  Re[2]: Endに対応するTalk?
□投稿者/ TomTom -(2003/04/03(Thu) 10:05:10)
    TomTomです。

    横槍失礼します。

    > Talk ライアス
    > 了解・・・
    > End
    > と、Endを入れてはいかがでしょう。

    これでは、TalkとTalkの間に一瞬、会話ウィンドウが消える瞬間があり、
    チラチラとして見にくくなります。
    恐らくカヲルさんがされたい動作とは微妙に異なるものになるかと。

    書式は正しいはずなので、交差路さんや語りやさんの仰る様に、
    全角のスペースを半角にするといった対応でよろしいかと思います。

    それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■7760 / inTopicNo.7)  Re[1]: Endに対応するTalk?
□投稿者/ カヲル -(2003/04/03(Thu) 15:38:50)
    みなさんありがとうございます、なんとかあのエラーは解決しましたが
    今度は、「指定したユニットのデータが見つからない」と出たんです。
    ユニットデータはちゃんと作成したし、数値は半角で入力してます、HELPファイルも見ながら原因を探しましたがどうも分りません、ファイル名はあってるし・・・
    どうすればいいんでしょう?
引用返信/返信 削除キー/
■7761 / inTopicNo.8)  Re[2]: Endに対応するTalk?
□投稿者/ ハク -(2003/04/03(Thu) 17:28:14)
    ハクというものです。

    よくある質問集のQ203に同様の症状の対処法が書かれています。
    まずそちらを試してみてはどうでしょうか
引用返信/返信 削除キー/
■7762 / inTopicNo.9)  Re[3]: Endに対応するTalk?
□投稿者/ 語りや -(2003/04/03(Thu) 18:45:40)
    第1話のイベントデータの一番上に
    @データフォルダ名が入っていますか?
    これを入れないとそのようなエラーが起きます。
    多分これだと思うんですが違ったらごめんなさい。
引用返信/返信 削除キー/
■7763 / inTopicNo.10)  語りやさんへ
□投稿者/ 交差路 -(2003/04/03(Thu) 19:10:07)
    7750の書き込みはカヲルさんの書き込みに対する回答ですよね。
    その場合は私のレスの下にではなく、カヲルさんの書き込みの直下に
    レスがいくように書き込んだほうがいいのではないでしょうか。

    7762の書き込みも同様に、7760から書き込んで、
    7760に対するレスだと言うことを明らかにした方がいいと思います。

    これは決まり事ではありませんが、
    ツリー式掲示板というのはそのように使うものなので…
    気に障ったらすみません。お詫びしますのでご容赦を(−_−
引用返信/返信 削除キー/
■7764 / inTopicNo.11)  Re[2]: Endに対応するTalk?
□投稿者/ 一生十八 -(2003/04/03(Thu) 20:27:52)
    どうも。一生十八(いつき とおや)と申します。

    よくある原因としては以下のようなものが考えられます。

    ・ユニットを正式名称でなく愛称でCreateなどしている
    ・Dataフォルダの名前が『Date』『Deta』などになっている
    ・フォルダ構造のミス

    ご確認を。
引用返信/返信 削除キー/
■7769 / inTopicNo.12)  Re[4]: 語りやさんへ
□投稿者/ 語りや -(2003/04/03(Thu) 23:23:27)
    すいません。以後気をつけます
    ご忠告ありがとうございました。
引用返信/返信 削除キー/
■7777 / inTopicNo.13)  Re[1]: Endに対応するTalk?
□投稿者/ カヲル -(2003/04/04(Fri) 16:07:45)
    みなさんありがとうございます!
    解決しました!
引用返信/返信 削除キー/



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