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■7605 / inTopicNo.1)  思考パターンの設定
  
□投稿者/ 新米兵士 -(2003/03/22(Sat) 06:55:52)
http://www5.big.or.jp/~myaa/myaa/storato_akumu_10.html
    思考パターンの設定で「何ターン目から移動を開始する」などの設定はどののうにすればいいのでしょうか?どなたか知っていたら教えてください。
引用返信/返信 削除キー/
■7606 / inTopicNo.2)  Re[1]: 思考パターンの設定
□投稿者/ 雀牌 -(2003/03/22(Sat) 08:19:41)
    初めまして新米兵士さん、雀牌です。
    今回質問のイベントを作るには「ターンイベント」と「ChangeModeコマンド」の組み合わせでできます。
    簡単に作ってみるとこんな感じになります。

    #ターン4の敵フェイズにシロッコの思考パターンを通常に変更
    ターン 4 敵:
    ChangeMode シロッコ 通常

    参考になれば幸いです、ではでは
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■7607 / inTopicNo.3)  Re[2]: 思考パターンの設定
□投稿者/ 新米兵士 -(2003/03/22(Sat) 09:33:26)
http://www5.big.or.jp/~myaa/myaa/storato_akumu_10.html
    教えてくださってありがとうございます。
解決済み!
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■7608 / inTopicNo.4)  もう一つ
□投稿者/ 新米兵士 -(2003/03/22(Sat) 10:38:24)
http://www5.big.or.jp/~myaa/myaa/storato_akumu_10.html
    特定の敵を狙うようにするにはどうすればいいんですか?
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■7609 / inTopicNo.5)  Re[1]: もう一つ
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/03/22(Sat) 11:30:20)
     幻魔の公子です。

     ChangeModeコマンドを使えば出来ます。詳しくは、Helpの該当の項目を参照してみてください。
     ……というか、ChangeModeで待機させる方法は最初からわかっておられたのですよね? なんで、同じコマンドの説明に書いてある、特定の敵を狙う方法はわかんないんでしょう?

     それでは。

解決済み!
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■7620 / inTopicNo.6)  Re[5]: もう一つ
□投稿者/ 新米兵士 -(2003/03/23(Sun) 13:27:51)
http://www5.big.or.jp/~myaa/myaa/storato_akumu_10.html
    見落としていましたすいません。
解決済み!
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