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■7470 / inTopicNo.1)  KERNEL32
  
□投稿者/ 誠希あにぽん -(2003/03/13(Thu) 20:37:10)
    こんばんは、誠希あにぽんです。

    PaintPicture タイトルサンダンサー.bmp - - 347 500 ネガポジ反転
    Refresh
    Wait 40

    For i = 1 To 50
    Font 42pt #FF0000 Italic Bold
    PaintPicture タイトルサンダンサー.bmp - - 347 500 ネガポジ反転
    PaintString (4 * i) 400 Sundancer
    Refresh
    Wait 1
    ClearPicture
    Next
    ClearPicture
    Font 42pt #FFFFFF Italic Bold
    PaintPicture タイトルサンダンサー.bmp - - 347 500 ネガポジ反転
    PaintString 200 400 Sundancer
    Refresh
    Wait 40

    Font

    ClearPicture
    WhiteOut 420
    PaintPicture title.png - - 明
    WhiteIn 420
    Wait 60
    WhiteOut 420

    と、いうようなイベントをつくってるんですが、
    最後の

    ClearPicture
    Font 42pt #FFFFFF Italic Bold
    PaintPicture タイトルサンダンサー.bmp - - 347 500 ネガポジ反転
    PaintString 200 400 Sundancer
    Refresh
    Wait 40

    のイベントが実行された後になんだか分からないエラーが起きて終了させられてしまいマス。(タイトル)
    ↑の一連のイベントを起こす前はちゃんとうまくいっていたんですが…。
    対処がわからなくて混乱しています。というかほんとに熱で頭がぼんやりしてきた。まぁ微熱だけど。
    ということで(何がじゃ)分かる方、対処方法をご教授ください。
引用返信/返信 削除キー/
■7486 / inTopicNo.2)  Re[1]: 開発版のChangeUnitBitmapについて
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/03/13(Thu) 23:06:01)
     幻魔の公子です。

     エラーの起こる原因は見当もつきません。
     しかし、そこを実行しなければエラーがでないのであれば、そこを削ってみてはいかがでしょう?
     For文からWait 40のところを以下のように変えれば、ほとんど同じような動作をするはずです。

    For i = 1 To 50
    ClearPicture
    Font 42pt #FF0000 Italic Bold
    PaintPicture タイトルサンダンサー.bmp - - 347 500 ネガポジ反転
    PaintString (4 * i) 400 Sundancer
    Refresh
    Wait 1
    Next

    Wait 40

     カウンタが50の際の以下の二つは、つまり同じでしょう? 他の部分にも特に変化もない。となれば、別に無くても影響ないわけです。

    PaintString (4 * i) 400 Sundancer
    PaintString 200 400 Sundancer

     ここを削ってなおエラーがでるかどうか、確認してみてください。
     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■7487 / inTopicNo.3)  Re[2]:KERNEL32
□投稿者/ 誠希あにぽん -(2003/03/13(Thu) 23:24:49)
    すいません、いささか説明不足だったようです。
    一連のイベント、というのは、
    PaintPicture タイトルサンダンサー.bmp - - 347 500 ネガポジ反転
    Refresh
    Wait 40
    から

    Font

    までのことです。
    また、カウンタが50の際は〜のことですが、最初のだと紅い文字が横に流れていって最後に文字が白くなって固定されるようになっています。
    ちなみに、削ってみましたがうまくいきませんでした(TT)
引用返信/返信 削除キー/
■7488 / inTopicNo.4)  Re[1]: KERNEL32
□投稿者/ 音伎 -(2003/03/13(Thu) 23:30:06)
    画像のサイズが問題かもしれません。

    一部のPaintPicture用のオプションを使用する際には…
    表示する画像の元のサイズの高さや幅が、4の倍数でないと、
    後々になって、アプリケーション系のエラーが発生する様です。

    こちらでは、タイトルサンダンサー.bmpなどのサイズが把握できない為、
    これが原因だとは断定できませんが、確認する価値はあると思います。
引用返信/返信 削除キー/
■7490 / inTopicNo.5)  解決済みチェック用Mk−U
□投稿者/ 誠希あにぽん -(2003/03/13(Thu) 23:40:23)
    な、なんと!?4の倍数が原因だったのか!?
    しかもそのイベントそのものには影響なしとはなんと姑息な!(いや姑息とか違うから)
    もともとのサイズは347×500だったので、344×500に変更したら上手くいきました。
    こら、また同じ轍を自分で踏みますね。このページを保管しときましょう。


    なんだよ、削除しても結局その部分は残ってるんかい。
    だったらそのまんま追加返信しときゃよかった。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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