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■7466 / inTopicNo.1)  AutoTalkコマンドで改行しない方法
  
□投稿者/ ワヅキ -(2003/03/13(Thu) 18:40:24)
    こんばんわ、ワヅキです

    えーとですね、今回質問したいのはAutoTalkの書式についてです
    通常、Talkコマンドで入力された文章は、パイロット名称の隣から始まるんですが、AutoTalkコマンドを使用すると「;」で改行指定をしてしまっている為、どうしても
    名称の下から文章が始まってしまいます

    こんな感じ
    ---------------------------------------------
    Talk エルガー
    どうやら、歓迎をしてる暇はなさそうだぞ

    実際の表示
    エルガー「どうやら、歓迎を〜〜」
    ---------------------------------------------
    AutoTalk エルガー
    20;どうやら、歓迎をしてる暇はなさそうだぞ

    実際の表示
    エルガー
    「どうやら、歓迎を〜〜」
    ---------------------------------------------

    AutoTalkコマンドも、Talkコマンドみたいに表示させたいのですが
    どうにかならないものでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■7467 / inTopicNo.2)  Re[1]: AutoTalkコマンドで改行しない方法
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/03/13(Thu) 19:14:01)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > えーとですね、今回質問したいのはAutoTalkの書式についてです
    > 通常、Talkコマンドで入力された文章は、パイロット名称の隣から始まるんですが、AutoTalkコマンドを使用すると「;」で改行指定をしてしまっている為、どうしても
    > 名称の下から文章が始まってしまいます
    >
    > こんな感じ
    > ---------------------------------------------
    > Talk エルガー
    > どうやら、歓迎をしてる暇はなさそうだぞ
    >
    > 実際の表示
    > エルガー「どうやら、歓迎を〜〜」
    > ---------------------------------------------
    > AutoTalk エルガー
    > 20;どうやら、歓迎をしてる暇はなさそうだぞ
    >
    > 実際の表示
    > エルガー
    > 「どうやら、歓迎を〜〜」
    > ---------------------------------------------
    >
    > AutoTalkコマンドも、Talkコマンドみたいに表示させたいのですが
    > どうにかならないものでしょうか?

     AutoTalkコマンドは、メッセージデータと同一の書式が使えます。
     よって、話者を「システム」として「@ファイル名」によるパイロット画像切り替えを利用しましょう。

     但し、イベントファイルの行頭に「@」が記述されているとSRCはデータディレクトリの読み込みと誤解するため、その防止として別の特殊効果指定を最初に記述する必要があります。
     これは0秒のディレイでも構いません。


     AutoTalk システム
     ;0;@ファイル名;話者「メッセージ本文」
     End


     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■7492 / inTopicNo.3)  Re[2]: AutoTalkコマンドで改行しない方法
□投稿者/ ワヅキ -(2003/03/14(Fri) 17:18:44)
    どうも、ワヅキです

    おかげさまでどうにかTalkとAutoTalkの繋ぎ部分の不自然さを解消することができそうです
    ありがとうございました
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■7496 / inTopicNo.4)  Re[3]: AutoTalkコマンドで改行しない方法・補足
□投稿者/ あーる -(2003/03/14(Fri) 21:04:00)
    ども、あーるです。

    一応解決されているようなので、
    補足という形で説明させて頂きます。

    ヘルプの「Talkコマンド」の項に、

    >Talk [character position option]
    (中略)
    >character を省略した場合は
    >character にシステムを指定した時と同様、
    >メッセージからパイロット名とかぎ括弧が省略され、
    >かつ顔グラフィックの更新が行われません。

    と言う一文があります。
    実はこの技……AutoTalkコマンドの項に

    >メッセージが自動表示されるTalkコマンドです。
    >使用法はTalkコマンドと同じです。

    とあるように、AutoTalkコマンドでも使うことが出来ます。
    つまり、例題にあるようなことをしたい場合は……

    AutoTalk エルガー
    AutoTalk
    20;エルガー「どうやら、歓迎をしてる暇はなさそうだぞ」

    とすれば、

    エルガー「どうやら、歓迎をしてる暇はなさそうだぞ」

    と表示されます。
    ご参考までに……

引用返信/返信 削除キー/



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