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■7349 / inTopicNo.1)  メッセージデータについて
  
□投稿者/ 草河 -(2003/03/05(Wed) 18:59:36)
    こんにちは、草河です。

    メッセージデータとダイアログデータに入れることが出来る変数を教えてください

    例:被害率<$被害率>%ですか…まだ戦闘は可能ですかね

    なお、この場合、

    稼働率<$100-被害率>ですか…そろそろ危険ですね…

    といったような書式は可能なのでしょうか?

引用返信/返信 削除キー/
■7351 / inTopicNo.2)  Re[1]: メッセージデータについて
□投稿者/ ヒロキ -(2003/03/05(Wed) 19:44:47)
    こんばんは、ヒロキです。

    >メッセージデータとダイアログデータに入れることが出来る変数を教えてください

    ヘルプより引用

    >戦闘メッセージ中に「$(機体)」、「$(武器)」、「$(損傷率)」を使って乗っている機体名や、
    >使用した武器名、自機の損傷率をメッセージに入れることができます。

    >例 回避, ちょっと!! あたしの$(機体)に何する気!?

    > 「$(武器)」は「攻撃」「格闘」「射撃」のメッセージでのみ利用可能

    >また、上記以外にも「$()」の括弧中に任意の式を記述することが可能になっています。
    >この時、システム変数「対象ユニット」及び「対象ユニットID」には攻撃側のユニットが、
    >「相手ユニット」及び「相手ユニットID」には防御側のユニットが設定されます。


    ということです。質問する前にヘルプの確認くらいはしておきましょう。
    大概のことは載ってますから。

    それでは
引用返信/返信 削除キー/
■7353 / inTopicNo.3)  Re[2]: メッセージデータについて
□投稿者/ 草河 -(2003/03/06(Thu) 18:00:03)
    了解しました。
    手元の本体のバージョンが古いものだったので、見落としていたようです。
    すいません
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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