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■7346 / inTopicNo.1)  データの数値バランスについて
  
□投稿者/ Blitz -(2003/03/05(Wed) 01:51:30)
http://troubadour01.hp.infoseek.co.jp/
    データの製作を行っているのですが、
    パイロットの各種能力の「めやす」というのはどのくらいなのでしょうか。
    某データエディタを見る限り「標準値=100」ということに
    なっているようなのですが、皆様が製作したデータを見ると
    インフレ化が進んでいるようでよくわからないのです。

    何か指標があれば、お願いします。。
引用返信/返信 削除キー/
■7347 / inTopicNo.2)  Re[1]: データの数値バランスについて
□投稿者/ ワヅキ -(2003/03/05(Wed) 02:54:26)
    どうも、ワヅキです

    えーとですね、パイロットの能力ですね?
    簡単に、重要だと思う所をちゃちゃっと説明します

    【地形適応】
    基本はAABAで構わないはずです。地上や空中、宇宙にBをつけると途端に
    汎用性が低くなり雑魚っぽくなります。水中はまぁ、泳ぎが得意(?)という場
    合以外では一般の訓練を受けた兵士だけがAになるはず
    【経験値】
    雑魚パイロットは60とか70とか、低めに設定しておきます
    サブパイロットは130〜150、主人公とかメインは170〜200あたりです
    サポートパイロットは…これから−50ぐらいした数値が一般みたいです
    【特殊能力】
    超底力とか、底力を非表示にしないようにしてください、恐ろしいことになります
    (野生化やとか覚悟とかも同様です、名称変更もお勧めできません)
    大抵のLV指定可能なものはLV6〜8が最大上限になるようになります。
    シナリオに合わせてその上限のLVを参考に、LVUPの間隔を決めましょう
    【格闘値・射撃値】
    合わせて300を超えるユニットはまずいないようです
    片方の値を見るとエースパイロット級で、160超えがやっとのようです
    170は人外ですね
    【命中値・回避値】
    これも上と同様ですが、特殊能力でNTとか底力とかを指定した場合は−4ぐらい
    基礎値から引かれてるようです
    170は人外、160は超エース、150はエース、140ぐらいが一般
    【技量値】
    150が雑魚パイロット、160が一般、170がベテラン、180がエース、以上!
    【反応値】
    命中・回避に+1づつ補正がついていきます、スーパー系は145〜155、リアル系
    は156〜165ぐらいが基準みたいです
    170を超えるパイロットは、探してもいなかったので人外でしょう
    【SP・精神コマンド】
    スーパー系は70〜80、リアル系は50〜60
    性格とか性別によって、若干下降修正がかけられるようです

    ちょっと読みにくいかな。。。
    1時間ちょいとで探したデータなんてタカが知れてら!とか言わないでください^^;
    このバランスで作れば、既存の作品に近いバランスが取れると思いますよ

    では〜
引用返信/返信 削除キー/
■7350 / inTopicNo.3)  Re[1]: データの数値バランスについて
□投稿者/ 海原統治 -(2003/03/05(Wed) 19:21:48)
    データの細かいことは、ワヅキさんが仰ってるので、
    一言だけ。

    >某データエディタを見る限り「標準値=100」ということに
    >なっているようなのですが

    標準値は、100では無いです。
    配布されてるデータがインフレしているわけではないですよ〜。
    なので安心して配布データを参考にするのがよいかと。

    エディタの初期値が100になってるのは、
    特に意味はないか、数字を書き換え作業がヤリやすいように、じゃないでしょうか



    単に「100をデフォで出しておくと、書きやすいから」、ではないでしょうか。

引用返信/返信 削除キー/
■7352 / inTopicNo.4)  有難うございます。
□投稿者/ Blitz -(2003/03/06(Thu) 03:13:29)
http://troubadour01.hp.infoseek.co.jp/
    大体わかりました。参考にさせていただきます〜。

    ちなみに、「標準値=100」や「数値インフレ」という発想がでたのは
    私が「第4次」の感覚で数値をとらえていたからじゃないかと思います(苦笑。
    あれがいちばん印象に残ってるので…。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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