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■7344 / inTopicNo.1)  信頼度のレベル
  
□投稿者/ AIR(アイル) -(2003/03/04(Tue) 23:25:48)
     こんばんわ。
     現在安定版でシナリオを作成しているのですが、信頼度を設定する際に用いる「SetRelation」のレベルに浮動小数点を使用する事は可能でしょうか? また、信頼度を「現状のレベルに+1」するといった事は可能でしょうか?

     宜しくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■7345 / inTopicNo.2)  Re[1]: 信頼度のレベル
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/03/05(Wed) 00:12:58)
     幻魔の公子です。

     浮動小数点は不可能だと思われます。レベル×いくら、って類のものじゃないですので、小数点以下は小数点以下のままになってしまいますから。

     +1にするのは、信頼度の参照が出来ないので、付加した信頼度の数値を別の変数として記録しておいてそれを使って管理する、というのがHELPに書かれている方法です。
     例えば信頼度[パイロットA, パイロットB]などという変数を作っておいて、(信頼度[パイロットA, パイロットB] + 1)をSetRelation、同時にこの変数も+1する、というわけです。

     ただ、実は信頼度はセーブデータに「関係:パイロットA:パイロットB」という変数として記録されています。なんで、この変数+1をSetRelationするという方法もあったりします。
     なお、これで言っていることが理解できないようなら上の方を使っておくのが無難です。

     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■7348 / inTopicNo.3)  ありがとう御座います!
□投稿者/ AIR(アイル) -(2003/03/05(Wed) 12:25:41)
     幻魔の公子様、素早いご返答ありがとう御座います!

     信頼度に関連する「連携攻撃」や「庇う」の発動確率は「信頼度×10%」ですので、浮動小数点を使用する事も不可能でないように見えたのですが、無理なのであれば別の方法を考えます。

     セーブデータの中身を見る事は完全に盲点でした。面白そうなので今度覗いてみる事にします(笑)。

      それでは。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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