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■7133 / inTopicNo.1)  SetMessageでダイアログを呼び出す方法
  
□投稿者/ ブレーカー -(2003/02/10(Mon) 20:28:57)
    題名の通りなのですが、SetMessageコマンドをつかってダイアログを
    呼び出すことは可能なのでしょうか?

    もし可能なのでしたら、どうやったらできるのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■7135 / inTopicNo.2)  Re[1]: SetMessageでダイアログを呼び出す方法
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/02/10(Mon) 21:05:35)
     幻魔の公子です。

     書式から判断するに、出来ないと考えられます。

     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■7146 / inTopicNo.3)  Re[2]: SetMessageでダイアログを呼び出す方法
□投稿者/ ブレーカー -(2003/02/11(Tue) 09:23:55)
    やはりできませんか・・・
    しかしそうなると、ヘルプでダイアログからも呼び出せるように書かれているのは
    間違いなのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■7147 / inTopicNo.4)  Re[3]: SetMessageでダイアログを呼び出す方法
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/02/11(Tue) 11:21:14)
     幻魔の公子です。

     っと、既にあるメッセージを呼び出す方ですか? ……そう書いてあるですね。すいません、読み違えたようです。
     そっちは普通にSetMessageを使えば出来ます。特に特殊な書式などは必要としません。

     それでは。

解決済み!
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■7148 / inTopicNo.5)  Re[4]: SetMessageでダイアログを呼び出す方法
□投稿者/ ブレーカー -(2003/02/11(Tue) 14:00:55)
    えっとですね。
    例えば、ダイアログデータに

    ジロン=アモス
    攻撃
    エルチ=カーゴ, 艦長命令! 敵をやっつけろ!
    ジロン=アモス, こなくそーっ!

    とゆうようなデータがあった場合、

    攻撃 ジロン=アモス 敵 :
    Setmessage ジロン=アモス 攻撃 1
    Exit

    とシナリオに記述すれば、敵と戦闘したさいに

    エルチ=カーゴ, 艦長命令! 敵をやっつけろ!
    ジロン=アモス, こなくそーっ!

    と言う戦闘メッセージが流れるはずなんですよね?
    何度やってもこの方法で上手くいかないんですが・・・
    メッセージデータからならちゃんと読み込めるのですが・・・
引用返信/返信 削除キー/
■7152 / inTopicNo.6)  Re[5]: SetMessageでダイアログを呼び出す方法
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/02/11(Tue) 16:00:11)
     幻魔の公子です。

     ふむ、それでできるはずですが。
     ザブングルデータではありませんが、今確認してみたらちゃんと動作しました。
     メッセとダイアログがあるときに、メッセが優先されるとかいうこともないようですし……。

     あ、ダイアログの表示制限がSetMessageでも適用されてる可能性はありますね。
     エルチ=カーゴが作成されていなかったり、離脱していたりはしませんか?

     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■7156 / inTopicNo.7)  Re[6]: SetMessageでダイアログを呼び出す方法
□投稿者/ ブレーカー -(2003/02/11(Tue) 17:41:41)
    おつきあいいただいてありがとうございます。
    どうやら初歩的なミスがあったようです。
    ちょっと修正したら可能になりました。
    くだらん事で長々と失礼しました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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