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■6981 / inTopicNo.1)  「〜と言うキャラが定義されていません」などのエラー
  
□投稿者/ 馬氏 -(2003/01/26(Sun) 09:07:05)
    このエラーが毎回出るのですがどうすればいいのでしょうか?
    「よくある質問集」にあった

    >「@で作品を読み込ませているか?」

    というのができていないと思うのですが、どうしたらいいのか良く分かりません。
    かなり簡単なことだとは思うのですが、ぜひとも教えてください。お願いします。
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■6982 / inTopicNo.2)  Re[1]: 「〜と言うキャラが定義されていません」などのエラー
□投稿者/ Z好き -(2003/01/26(Sun) 09:44:56)
    @逆襲のシャア など、@宣言(@は半角入力で)すれば、いいですけど、Dataに作品(ここでは、逆襲のシャアをData 内に コピーして入れる)を入れて無ければなりません。実際、どうなっているのか、他の人のを参考にするといいでしょう!

    + Bitmap
    + Data のこの部分に入れる 又は、Data を作成して入れる
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■6989 / inTopicNo.3)  Re[1]: 「〜と言うキャラが定義されていません」などのエラー
□投稿者/ 和泉椎菜 -(2003/01/26(Sun) 16:41:25)
    どうも、和泉椎菜という者です。

    通常、DataフォルダにはGameoverなどの処理に必要なSystemフォルダの他に、Pilot.txtやRobot.txt、pilot_message.txtなどを入れておく作品フォルダがあります。
    ただし、この作品フォルダ内のパイロットデータやロボットデータをシナリオ中でしようするためには、イベントファイル中で作品フォルダを読み込ませる必要があります。
    読み込ませる方法は、イベントファイルの一番最初に
    @作品名
    と記述しておくことで読み込ませることが出来ます(「作品名」部分は作品フォルダの名称)。
    分かりにくい場合は、理解を深める為に、他の方のシナリオをいくつかダウンロードして、どのように読み込ませているかを調べてみるのも有効な手段だと思います。
    合わせてHELPの「シナリオの作成>イベントデータ」の「使用データの指定」の項を見ておくと良いでしょう。

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■6999 / inTopicNo.4)  Re[2]: 「〜と言うキャラが定義されていません」などのエラー
□投稿者/ 馬氏 -(2003/01/27(Mon) 05:22:30)
    レスありがとうございます。
    しかし、いまだに良く分かりません。
    'Data'フォルダ内に'味方'フォルダと'敵'フォルダを作ってみて試してみたのですが、

    >データ「味方」のフォルダが見つかりません

    というのがでるだけで…
    ちなみにイベントデータは'Event'フォルダに入れてあります。
    何がいけないのでしょうか?教えてください。
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■7000 / inTopicNo.5)  Re[3]: 「〜と言うキャラが定義されていません」などのエラー
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/01/27(Mon) 07:47:31)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 'Data'フォルダ内に'味方'フォルダと'敵'フォルダを作ってみて試してみたのですが、
    >
    > >データ「味方」のフォルダが見つかりません
    >
    > というのがでるだけで…
    > ちなみにイベントデータは'Event'フォルダに入れてあります。
    > 何がいけないのでしょうか?教えてください。

     イベントファイルだけをまとめて別のディレクトリに格納している場合、その位置からイベントファイルを起動させてもデータの読み込みは出来ません。
     イベントファイル自身を格納しているディレクトリに、それ以外の全てのディレクトリを格納して下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■7003 / inTopicNo.6)  Re[4]: 「〜と言うキャラが定義されていません」などのエラー
□投稿者/ 馬氏 -(2003/01/27(Mon) 18:22:19)
    早速移してみました。
    やっとしっかり動くようになりました。
    教えていただきありがとうございました!
解決済み!
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