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■6648 / inTopicNo.1)  データの無い場合
  
□投稿者/ T -(2002/12/20(Fri) 23:02:39)
    以前の質問は解決しました。みなさん、失礼いたしました。m(_ _)m

    読み取り先のデータ(Continueコマンドなどで指定したデータ)が無かったら
    エラーが出ますね。
    読み取り先のデータが無かった場合に別の動作をさせるようにしたいのですが、
    出来ませんか?
引用返信/返信 削除キー/
■6650 / inTopicNo.2)  Re[1]: データの無い場合
□投稿者/ 一生十八 -(2002/12/20(Fri) 23:16:27)
    どうも。一生十八(いつき とおや)と申します。

    Continue先のイベントファイルが存在しないと判明した瞬間、
    問答無用で強制終了となります。
    これを防ぐ手立てはなかったと記憶しています。

    ただ、Continue先となったイベントファイルと同名の
    イベントファイルを一応作っておき、そのファイルにおいて、
    本来想定しているものとは別の動作
    (次回予告だけ行なってGameClear、とか)
    をする事は可能ですし、セーブデータへ悪影響を与える事も
    ありません。



    なお、質問とは関係ありませんが、もう一点だけ。

    過去の質問内容が解決したのなら、善意で質問に答えてくださった
    方々にお礼を言いつつ、『解決済み』をチェックするのが
    一般的な礼儀に叶ったやり方かと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■6657 / inTopicNo.3)  Re[2]: データの無い場合
□投稿者/ T -(2002/12/21(Sat) 16:27:41)
    それです、次回予告で終わるのをしたかったんです。
    ありがとうございます

    >過去の質問内容が解決したのなら、善意で質問に答えてくださった
    >方々にお礼を言いつつ、『解決済み』をチェックするのが
    >一般的な礼儀に叶ったやり方かと思います。
    解決済みのチェックをしようと思ったのですが、古くなってしまった記事を持ってくるのもどうかと思ってましたので(^^;)
    今度から気をつけます
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■6664 / inTopicNo.4)  Re[1]: データの無い場合
□投稿者/ ANSI -(2002/12/21(Sat) 20:41:07)
    >読み取り先のデータ(Continueコマンドなどで指定したデータ)が無かったら
    >エラーが出ますね。
    >読み取り先のデータが無かった場合に別の動作をさせるようにしたいのですが、
    >出来ませんか?
    そうした動作は、指定ファイル(orフォルダ)を検索する機能を持つ
    関数Dirと、条件分岐を行うIfコマンドの組み合わせで実現可能だと思います。
引用返信/返信 削除キー/



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