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■6524 / inTopicNo.1)  画像の裏側(続)
  
□投稿者/ T -(2002/12/09(Mon) 19:45:10)
    DLしましたが…そのあとはどうすれば…?(爆)
    スミマセン、PC詳しくないのでヾ(;´▽`A``アセアセ

    あと急いでいるので他に質問し忘れていたこともかいておきます。
    ・Explodeコマンドで撃破されたユニットの地点を中心にするには?
    ・戦闘に出ていない人が会話する時のカーソルの来る位置を決めたいのですが?
    ・プロペラタンクのように使い捨ての回復アイテムは作れないのですか?
    ・ステージ終了時にユニットを乗り換えさせるには?
    ・ルート分岐や熟練度はどのようにすれば?

    初心者的の質問ばかり…TT最近始めたばかりなので。
    よろしくおねがいします。
引用返信/返信 削除キー/
■6525 / inTopicNo.2)  Re[1]: 画像の裏側(続)
□投稿者/ hours -(2002/12/09(Mon) 20:03:27)
    #スミマセン、PC詳しくないので
    ならばまずPCの操作を勉強してください。全てはそれからです。
    DLしたというのは、ナス氏がご推薦なさったPadieですか?
    それの使い方が分からないのならPadie付属の説明書から使用法を学んでください。
    あとは、作者のページにサポートBBSみたいなものがあればそこで質問するのもいいでしょう。
    何にせよ別アプリの操作法をここで質問するのは場違いです。
    ここはSRCのデータやシナリオの作成方法についての質問の掲示板ですから。

    ・Explodeコマンドで撃破されたユニットの地点を中心にするには?
    ・戦闘に出ていない人が会話する時のカーソルの来る位置を決めたいのですが?
    こららはおそらくcenterコマンドでできるでしょう。
    ただ、何かの条件で母艦にセンタリングされる機能があった気がしますが。
    そのあたりは実際に動かして確かめてください。

    ・プロペラタンクのように使い捨ての回復アイテムは作れないのですか?
    作ることができます。
    というか、いろいろなシナリオで使われています。

    ・ステージ終了時にユニットを乗り換えさせるには?
    強制的な乗り換えはUpgradeや、Rideなどのコマンドでできます。

    ・ルート分岐や熟練度はどのようにすれば?
    分岐ならば鍵となるグローバル変数を用意して、IfあるいはSwitchを使えばできます。
    熟練度ならグローバル関数だけでできます。

    初心者を自覚しているならSRC付属のヘルプと良くある質問集を熟読しておくことをお勧めします。
    また、掲示板の注意事項にも目を通し遵守してください。
    それと、レスをつけて下された方にお礼の一言もなく新ツリーを立てて移行するという態度には、正直腹が立ちました。
    移行するのならばその旨を明記していただきたいですね。
    以降、心がけていただければこれ幸い。
引用返信/返信 削除キー/
■6526 / inTopicNo.3)  Re[1]: 画像の裏側(続)
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2002/12/09(Mon) 20:10:56)
     幻魔の公子です。

     基本的に、初心者であることを盾に、HELPを読めばわかるような質問をする類の方はいい顔をされませんので、注意された方がよろしいでしょう。初心者だから親切にしようって人もどちらかというと少数派でしょうし。

     一つ目は、Centerコマンドで爆発させるユニットを真ん中に持ってくればいいでしょう。
     二つ目はTalkコマンドのオプションで出来ます。
     三つ目は、必要技能にアイテムを指定すれば消えるようになります。
     四つ目、エピローグコマンドでRideコマンドで普通に乗り換えさせれば済むことでしょう。どのコマンドにせよ別に、通常時とそれ以外で効果が変わるということはありません。
     五つ目は、Global、Setコマンドで適当なフラグを立て、必要な時点でIfコマンドで分岐させるだけです。

     それぞれ、詳しくはHELPの該当の項目を参照して下さい。
     熟練度については、何度も何度も質問されているため、過去ログを少し探せばいくつも見つかります。ですから、そちらも参照してみて下さい。

     それでは。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■6530 / inTopicNo.4)  Re[1]: 画像の裏側(続)
□投稿者/ レンブラント -(2002/12/09(Mon) 21:52:03)
     こんにちは、レンブラントです。
     他の点については二氏が答えられていますので、それ以外に考えの行った点について。

    > ・ステージ終了時にユニットを乗り換えさせるには?
     もしかしたら、インターミッションでの乗り換えのことでしょうか。
     インターミッションでユニットの乗り換えをするには、SRCの場合シナリオ中でオプション指定をする必要があります。
     ヘルプの「optionコマンド」を参照して下さい。

     こちらの誤解である場合は読み流して下さい。
引用返信/返信 削除キー/



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