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■5615 / inTopicNo.1)  深海移動コスト@標準地形データ 変更の提案
  
□投稿者/ 中箱 -(2007/07/29(Sun) 19:12:00) [ID:8NrUE61r]
    どうも、中箱です。


    現在、汎用データに含まれている標準地形データの「深海」の移動コストは1になっていますが、
    それを、「海」と同じ2(かそれ以上)にしよう、という提案になります。

    現状の移動コストですと、
     「水泳」能力を持つユニットにとっては海よりも深海の方が移動しやすい
    という、不自然さを感じる事が起こっていますので。


     深海マス(地形タイプで言えば深水)の水中に侵入できるユニットは、
     ・移動可能地形に「水」を持つユニット
     ・「水泳」能力を持つユニット
     のどちらかを満たすもののみ。

     地形の移動コストがいくつであっても
     移動可能地形に「水」を持つユニットが水中を移動する場合の移動コストは1。

    ですので、Terrain.txtを使用していない既存のシナリオへの影響は・・・無いとは言えませんが少ないと思います。

    変更後の移動コストは、海と同じ 2 が妥当かなと



    二週間ほど何もなければ、改めて変更要望を出させていただくつもりですが、
    何がしかの意見や、見落としている点がありましたらよろしくお願いします。

    では
引用返信/返信 削除キー/
■5617 / inTopicNo.2)  Re[1]: 深海移動コスト@標準地形データ 変更の提案
□投稿者/ 中箱 -(2007/08/13(Mon) 11:03:53) [ID:8NrUE61r]
    何も無いようですので、私案のままで改めて要望することにします。


    では。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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