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■5525
/ inTopicNo.1)
バリア発動時の気力減少
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□投稿者/ むう
-(2002/09/28(Sat) 18:45:02)
お久しぶりです 覚えてる方いらっしゃるんでしょうか? むうです。
早速質問なんですけど、バリア発動時に気力を減少させたいのです。
バリア発動の気力を150(仮)→バリア発動で気力140に減少→
→またバリア発動するには少々時間が必要・・・
こんな感じにしたいんです。ヘルプを見ても載ってないようなのですし
過去ログにも無い様なので、こちらに質問させていただきました。
どうかよろしくお願いします。
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■5527
/ inTopicNo.2)
Re[1]: バリア発動時の気力減少
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□投稿者/ 狂信者
-(2002/09/28(Sat) 19:36:26)
Info関数で属性を調べてバリアが発動する属性と一致したら攻撃後イベントで気力を下げればいいと思います。
先ほど間違えて削除してしまいました。
みずらくなって申し訳ありません。
解決済み!
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■5528
/ inTopicNo.3)
Re[2]: バリア発動時の気力減少
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□投稿者/ 狂信者
-(2002/09/28(Sat) 21:03:30)
すいません。
これだと攻撃を回避しても気力が減ってしまいます。
ただ、命中したかどうかを調べる方法が僕にはわかりません。
結局質問に答えられず申し訳ございません。
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■5529
/ inTopicNo.4)
Re[3]: バリア発動時の気力減少
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□投稿者/ 幻魔の公子
@
-(2002/09/28(Sat) 21:20:19)
幻魔の公子です。
EN消費型のバリアで、他にEN消費型の防御系特殊能力がなければ、ENの値を確認することで発動をチェックすることが出来るかと思います。
それでは。
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■5530
/ inTopicNo.5)
Re[1]: バリア発動時の気力減少
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□投稿者/ ヒロキ
@
-(2002/09/29(Sun) 00:28:47)
こんばんは、ヒロキです。
>バリア発動時に気力を減少させたいのです。
気力を減らすようなサブルーチン(仮にDecreaseMorale)を作って、
effect.txtかanimation.txt中で
バリア持ちユニット
攻撃無効化(バリア), $(DecreaseMorale(対象ユニット))
とかやって、そのサブルーチンを実行するようにしてみてはどうでしょうか。
それでは
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■5535
/ inTopicNo.6)
Re[2]: バリア発動時の気力減少
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□投稿者/ むう
-(2002/09/29(Sun) 08:35:15)
皆さん、ありがとうございました。
幻魔の公子さんの方法とヒロキさんの方法の両方を試してみます。
またお世話になるかと思いますので、その時はまたよろしくお願いします。
それでは。
解決済み!
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■5543
/ inTopicNo.7)
DecreaseMoraleの書式(?)
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□投稿者/ むう
-(2002/09/29(Sun) 16:18:02)
解決済みBOXにチェックしておきながらすいません。
Moraleというものはなんとか分かったのですが、
書式をどのようにすればいいのかよく分かりません。
DecreaseMoraleで気力減少のサブルーチンを作って、
effect.txtで実行させるというのまでは
理解できましたが、サブルーチンを作るところで
引っ掛かってしまいました。
ヘルプも読んでいるのですが、今ひとつ良く分かりませんでした。
度々すいませんが、どなたか書式を掲示していただけないでしょうか?
・・・もしかして新しくツリー立てたほうが良かったでしょうか・・・
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■5545
/ inTopicNo.8)
Re[3]: DecreaseMoraleの書式(?)
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□投稿者/ 幻魔の公子
@
-(2002/09/29(Sun) 16:32:59)
幻魔の公子です。
IncreaseMoraleで気力上昇量をマイナスにすれば気力が減ります。
他には特に使わないので、答えを書かずに書式を書くというのは不可能だと思われます。ですから、とりあえずこれだけで。
それでは。
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■5547
/ inTopicNo.9)
Re[4]: DecreaseMoraleの書式(?)
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□投稿者/ むう
-(2002/09/29(Sun) 16:38:31)
どうやら無理なお願いをしてしまったようですね。
他には特に使わないと言うことですが、
なんか難しく考えすぎたかもしれません。
それでは、ありがとうございました。
解決済み!
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