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■5516
/ inTopicNo.1)
ビットマップファイル名「」が不正です?
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□投稿者/ 迅雷
-(2002/09/28(Sat) 12:15:38)
先ほどお世話になりました迅雷です。
題名どうりなんですが主人公に顔グラフィックデータファイル(bmp)を付けて試運転をしようとしたらこうエラーが出るんです。
もし分かる人が居ましたら教えてください、お願いします!
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■5517
/ inTopicNo.2)
Re[1]: ビットマップファイル名「」が不正です?
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□投稿者/ 一生十八(いつき とおや)
@
-(2002/09/28(Sat) 12:29:51)
http://www.h5.dion.ne.jp/~eighteen/index.htm
どうも。一生です。
エラー表示を見るに、これは恐らく
パイロットデータの書式ミスだと思われます。
この掲示板にデータを上げていただければ、正確に
答えられると思うのですが……
私の経験で言えば……そのパイロットのデータの
最後の精神コマンドの習得レベルの後に『 , 』を
間違えて打っているのではないかと思います。
解決済み!
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■5518
/ inTopicNo.3)
Re[2]: ビットマップファイル名「」が不正です?
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□投稿者/ 迅雷
-(2002/09/28(Sat) 12:43:24)
焔迅雷
迅雷, 男性, JHD, AAAA, 300
特殊能力
底力=未知なる力, 1,ガッツ=燃える闘志,1
切り払いLv1=一刀両断,1,Lv2,7,Lv3,14,Lv4,23,Lv5,30,Lv6,40,Lv7,49,Lv8,61,Lv9,80
迎撃Lv1=打ち落とし,1,Lv2,8,Lv3,16,Lv4,25,Lv5,31,Lv6,46,Lv7,58,Lv8,65,Lv9,73
135, 135, 170, 142, 182, 162, 超強気
精神, 80, みがわり,1,,集中,1,挑発,9,ド根性,15,奇跡,38,復活,50
↑
これがデータです。
違ったところがあったらよろしくお願いします!
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■5519
/ inTopicNo.4)
Re[3]: ビットマップファイル名「」が不正です?
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■
□投稿者/ 幻魔の公子
@
-(2002/09/28(Sat) 12:53:21)
幻魔の公子です。
とりあえず、書式通りに作らなければ当然エラーが出ます。全ての項目は省略不可ですので。無いなら、-.bmpや-.midを指定しましょう。
それから、全角のカンマを使っているのもエラーを引き起こす原因になりやすい……というか、頻繁にエラーになります。
それでは。
解決済み!
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■5520
/ inTopicNo.5)
Re[3]: ビットマップファイル名「」が不正です?
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□投稿者/ 一生十八(いつき とおや)
@
-(2002/09/28(Sat) 12:53:55)
http://www.h5.dion.ne.jp/~eighteen/index.htm
どうも。またもや一生です。
BMPファイル名は、存在しないファイルでもいいので
必ず指定してください。そうしないと動作しません。
midiファイル名も同様です。
こんな感じに最後に一行追加してください。
Jinrai.bmp, Jinrai.mid
解決済み!
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■5521
/ inTopicNo.6)
Re[3]: ビットマップファイル名「」が不正です?
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□投稿者/ 前原
@
-(2002/09/28(Sat) 13:44:53)
こんにちは。前原です。
補足というか横槍というか・・・
まあ気づいたことを一つ。
一生十八(いつき とおや)さんと幻魔の公子さんのおっしゃったこともあるのですが、
それに加えて精神コマンドみがわりの習得レベルのあとのカンマが一つ多いです。
それと、半角のカンマと全角のカンマが入り混じっているようなのですが、
誤動作を防ぐため、半角カンマで統一したほうがよいのではと思います。
全角でも動くのですが、以前、メッセージデータに全角カンマを使ったことで
誤動作を起こしたことがあるので。まあ、要らぬお世話かもしれませんが。
では、失礼します。
解決済み!
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■5522
/ inTopicNo.7)
Re[4]: ビットマップファイル名「」が不正です?
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□投稿者/ 迅雷
-(2002/09/28(Sat) 14:45:15)
出来ました、原因は半角コンマと全角コンマの混合と見落としでした。
アドバイスしてくれたみなさんありがとうございます!
解決済み!
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■5523
/ inTopicNo.8)
Re[5]: ビットマップファイル名「」が不正です?
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□投稿者/ 迅雷
-(2002/09/28(Sat) 14:46:30)
解決チェックするの忘れました。
解決済み!
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