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■5441 / inTopicNo.1)  「追加パイロット」でイベントが起きなくなる?
  
□投稿者/ ベイル(ヴェイル) -(2002/09/22(Sun) 10:21:22)
     どうも、ベイル(ヴェイル)です。

     実は、少し困っていることがあります。
     EDCなどのデータパックにあった「アトラク=ナクア」と「女神転生悪魔全書」のデータを、シナリオ内で使ったのですが、たとえば

    攻撃 比良坂初音 敵:
    (イベント内容)
    exit

     などと攻撃ラベルを作っても、もし初音が「蜘蛛化」を行って蜘蛛状態になっていた場合、イベントが発生しないようなのです。
     また、「悪魔全書」の方は、

    Create 敵 地霊コボルト 1 デジタルデビル(ザコ) 10 x y 悪魔1

     たとえばこのようにユニットを作成しても、

    破壊 悪魔1:
    (イベント)
    exit

     とか、

    攻撃 主人公 悪魔1:
    (イベント)
    exit

     というイベントラベルが全く発生してくれません。
     この二つのデータから考えるに、ユニット特殊能力の「追加パイロット」が原因なのではないかと推測しているのですが・・・。
     どなたか、正確な原因や対処法に心当たりのある方、いらっしゃいませんでしょうか?

引用返信/返信 削除キー/
■5442 / inTopicNo.2)  Re[1]: 「追加パイロット」でイベントが起きなくなる?
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2002/09/22(Sun) 12:37:03)
     幻魔の公子です。

     原因については、仰るとおりかと。ただ、パイロットIDの方は、以前(つーか、一月ほど前に)試したことがありますが、動作したように思いましたが……イベントラベルによって動作したりしなかったりするんでしょうか。

     対処法ですが、ラベルを複数重ねるというのが一番簡単かと思います。
     つまり、例えば蜘蛛化状態のパイロット名が比良坂初音(蜘蛛)であれば、

    攻撃 比良坂初音 敵:
    攻撃 比良坂初音(蜘蛛) 敵:
    イベントコマンド
    Exit

     とするわけです。

     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■5503 / inTopicNo.3)  Re[2]: 「追加パイロット」でイベントが起きなくなる?
□投稿者/ ベイル(ヴェイル) -(2002/09/27(Fri) 16:59:54)
     どうも、レスが遅くなってどうもすいません、ベイル(ヴェイル)です。

     初音のほうはそれでどうにかなりそうなんですが、IDの方は・・・すべてのイベントラベルを試したわけではありませんが、すくなくとも「破壊」イベントは起こらなかったです。
     どちらかといえばこちらの方が深刻なので、引き続きご意見をいただけたらと思います。

     では、幻魔の公子さん、返答どうもありがとうございました。

引用返信/返信 削除キー/



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