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■5287 / inTopicNo.1)  開発版 「敵ユニット防御使用」について
  
□投稿者/ C.C -(2002/09/16(Mon) 13:33:20)
    はじめまして。開発版の機能の質問なのですが、こちらで問題無いでしょうか?
    質問は、オプション機能の「敵ユニット防御使用」についてなのですが、どうもこちらのオプションを適応しても敵キャラが防御、回避を行ってくれません。
    一体どういうシチュエーションだと防御を行ってくれるのでしょうか?破壊されるダメージ等でも防御してくれません。
    パイロットの技量が必要とのことだったので、シャアを実験台にしているのですが…
    どなたかこの機能を上手く使う方法を教えて頂けませんか?
    それと、バグの可能性もありますので、どなたか実際に動かしてくれると助かります。
引用返信/返信 削除キー/
■5310 / inTopicNo.2)  Re[2]: (削除)
□投稿者/ ハク -(2002/09/16(Mon) 20:47:42)
     実際に動かしてみましたが
    Option 敵ユニット防御使用、初期技量180、Modeが固定、反撃不能、命中すると撃破される
    という状況でも回避・防御行動をとりませんでした。

     私もバグではないかと思うのですが、他の方の意見もお聞きしたいです。
引用返信/返信 削除キー/
■5311 / inTopicNo.3)  Re[3]: (削除)
□投稿者/ ナス -(2002/09/16(Mon) 20:53:00)
    同じく試してみました。
    やっぱり使ってくれないですね。

    で、ソースコードを覗いてみたのですが、
    CPU.basの1080行目から1139行目で敵の反撃処理を行っているらしいのですが、
    そこに防御・回避行動が見当たりません。
    なので、バグとして報告されてもよろしいのではないかと。
    (BASICに関しては素人なんで間違ってたらごめんなさい)
引用返信/返信 削除キー/
■5315 / inTopicNo.4)  動かないようですね…
□投稿者/ C.C -(2002/09/16(Mon) 21:04:50)
    3人試して動かないとなると、どうやらバグのようですね。
    ハクさん、ナスさん、確認ありがとうございました。開発版の方にバグ報告しておきます。
解決済み!
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