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Re[1]: 破壊イベント
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□投稿者/ 宇宙世紀0079 -(2002/09/09(Mon) 21:36:20)
| 毎度、宇宙世紀です。
Ifコマンドを併用すれば可能です。 尚、Ifコマンドに関してはヘルプ>シナリオの作成>イベントコマンド>Ifコマンドを御参照下さい。 また、システム変数”相手ユニット”に関しては、ヘルプ>シナリオの作成>変数と式を御参照下さい。 それでは。
例 破壊 マシュマー=セロ: If 相手ユニット = シャア=アズナブル Then Talk マシュマー=セロ ハマーン様を裏切った男に敗れる等・・・ Talk システム ユニット『ハンブラビ』を入手した End Unit ハンブラビ 0 Endif Exit
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解決済み! |