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■5126 / inTopicNo.1)  特定のユニットの横に移動
  
□投稿者/ ギガさん -(2002/09/04(Wed) 20:04:08)
    イベントで、特定のキャラの横に移動させたいのですが、
    Move メインパイロット x y
    のxとyには、なにを入れたらいいのでしょうか?
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■5127 / inTopicNo.2)  Re[1]: 特定のユニットの横に移動
□投稿者/ 狂信者 -(2002/09/04(Wed) 20:08:25)
    移動先の座標ってヘルプで書いてあります。
    もしかしてX軸、Y軸がわからないのでしょうか?
    数学などである図と見方が同じです。
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■5128 / inTopicNo.3)  Re[2]: 特定のユニットの横に移動
□投稿者/ ギガさん -(2002/09/04(Wed) 20:12:37)
    いや、位置が特定できない、(移動していて)ユニットの横にいどうさせたいのです。

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■5129 / inTopicNo.4)  Re[3]: 特定のユニットの横に移動
□投稿者/ 皇 -(2002/09/04(Wed) 20:17:33)
    どうも、皇です。

    Move 動かしたい人 X(特定のユニット) Y(特定のユニット)

    と、これで大丈夫です。
    詳しくは、ヘルプのシナリオの作成>変数と式>関数>1:ユニットの情報
    を参照してください。
    なお、スムーズなシナリオ製作のためには、このページの 1:ユニットの情報 と
    2:パイロットの情報 の部分までは目を通しておくことをオススメします。

    それでは。
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■5130 / inTopicNo.5)  Re[3]: 特定のユニットの横に移動
□投稿者/ 狂信者 -(2002/09/04(Wed) 20:19:03)
    なるほど、そういうことでしたか。
    勘違いしてました、すみません。
    では、本題ですが座標のところにキャラ名をかけばいいだけです。
    たとえば横に1マス移動させるときは

    Move 移動させるキャラ (X(移動させるキャラ) + 1) Y(移動させるキャラ)

    と、いうふうにすればいいわけです。
    詳しくは、『ヘルプ→シナリオの作成→変数と式』を見てください。

解決済み!
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■5131 / inTopicNo.6)  Re[4]: 特定のユニットの横に移動
□投稿者/ ギガさん -(2002/09/04(Wed) 20:22:13)
    狂信者さん、皇さん
    どうも、ありがとうございます。
    変数と式、読み直してみます。

解決済み!
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