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■4955
/ inTopicNo.1)
ユニットの変換
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■
□投稿者/ 成瀬
@
-(2002/08/27(Tue) 02:26:15)
http://members5.tsukaeru.net/1021/
どうもはじめまして成瀬という者です
今回SRCの事が分からなくなったので質問しにきました。
それでは本題です
ENの残り残量でユニットの変換を行おうと思いIF文で組んで見ましたが
うまく反応してくれません。ご教授をお願いします。
------------------------------------
If EN(パイロット) < 50 Then
Upgrade ユニット1 ユニット2
EndIf
Exit
------------------------------------
一応ENが50以下になると違うユニットになる
用にし組んだつもりなのですが。
解決済み!
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■4956
/ inTopicNo.2)
Re[1]: ユニットの変換
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□投稿者/ 幻魔の公子
@
-(2002/08/27(Tue) 04:05:32)
幻魔の公子です。
50以下、とのことですが、もしかして50きっかりにして動作確認をしておられませんでしょうか?
<だけだと50未満の場合となるので、ちょうど50では反応しません。
それから、それ以外で考えられる原因としては、パイロット、ないしユニットの名称が間違っているか、それとも同名のパイロットないしユニットがいるので正しく目的のユニットが認識されていないか、というところでしょうか。
同名のパイロット等である場合には、指定にはユニットIDを使ってみるのがよろしいのではないかと思います。
それでは。
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■4957
/ inTopicNo.3)
Re[2]: ユニットの変換
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□投稿者/ 成瀬
@
-(2002/08/27(Tue) 09:27:12)
http://members5.tsukaeru.net/1021/
パイロット指定を間違っていたみたく
ちゃんと修正したら動作しました。
ありがとうございました!
そこでまた質問が出たので質問させて頂きます。
この変換したとき、変換前の状態(HPやENの残量)が残るようにするには
どうしたらいいのでしょうか?
再びご教授お願いします
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■4958
/ inTopicNo.4)
Re[3]: ユニットの変換
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□投稿者/ 宇宙世紀0079
@
-(2002/08/27(Tue) 10:11:40)
毎度、宇宙世紀です。
固定ユニットをEN残量に合わせて変形させたいということでしたら、
ハイパーモードを利用してみてはいかがでしょうか?
不必要技能を併用すれば可能ではないかと思います。
それでは。
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■4959
/ inTopicNo.5)
Re[4]: ユニットの変換
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□投稿者/ 成瀬
@
-(2002/08/27(Tue) 10:31:00)
http://members5.tsukaeru.net/1021/
ハイパーモードと必要技能を併用したら
思った通りに動いてくれました!
宇宙世紀さん、幻魔さんありがとうございました!!
解決済み!
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