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■4846 / inTopicNo.1)  抵抗力の機能拡張案
  
□投稿者/ north -(2006/05/11(Thu) 17:29:29) [ID:mc5ey6xP]
    どうもこんにちは

    今回は、ユニット能力の「抵抗力」についての意見です。
    「特殊効果の発生確率をLv分下げる」という内容なのですが、
    これを機能拡張するというのはいかがでしょうか?
    つまり、

    (例)
    抵抗力Lv100=マインドブロック 脱D 近接無効

    と言った感じでバリア能力のように拡張性を持たせれば、
    データ作成面でも幅が広がるのではないでしょうか?
    あとは「直撃」などに対応させれば、
    「普段は状態異常は効かないけど、直撃などを使えば効く」
    といった感じの物も作れると思うのですが・・・
引用返信/返信 削除キー/
■4869 / inTopicNo.2)  リクエストしました
□投稿者/ north -(2006/05/18(Thu) 16:33:46) [ID:QNjcKBc1]
    リクエストしました
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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