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抵抗力の機能拡張案
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□投稿者/ north -(2006/05/11(Thu) 17:29:29) [ID:mc5ey6xP]
| どうもこんにちは
今回は、ユニット能力の「抵抗力」についての意見です。 「特殊効果の発生確率をLv分下げる」という内容なのですが、 これを機能拡張するというのはいかがでしょうか? つまり、
(例) 抵抗力Lv100=マインドブロック 脱D 近接無効
と言った感じでバリア能力のように拡張性を持たせれば、 データ作成面でも幅が広がるのではないでしょうか? あとは「直撃」などに対応させれば、 「普段は状態異常は効かないけど、直撃などを使えば効く」 といった感じの物も作れると思うのですが・・・
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